Android自从2.2开始加入了JIT技术,号称速度提高了3~5倍。不过JIT的稳定性有待考证。。。
看一下这个issue:
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=9281
我的系统是2.3的,我把楼主的代码放在模拟器和板子上运行时候,倒是都好着呢。但我自己从网上下载的一个含有3D调用的APK,运行时VM崩溃了。这是我的板上报出的系统LOG
I/DEBUG ( 71): signal 7 (SIGBUS), code 128 (?), fault addr 00000000
I/DEBUG ( 71): r0 4675df4a r1 00000001 r2 00000000 r3 00000004
I/DEBUG ( 71): r4 3f800000 r5 45e89e5c r6 4689ebf0 r7 405a39b8
I/DEBUG ( 71): r8 aca11f00 r9 00002512 10 001ba368 fp 450cf3c4
I/DEBUG ( 71): ip 00000012 sp 4689eba8 lr 00000000 pc 47751930 cpsr 20000030
I/DEBUG ( 71): #00 pc 47751930 /dev/ashmem/dalvik-jit-code-cache (deleted)
I/DEBUG ( 71): #01 lr 00000000 <unknown>
I/DEBUG ( 71):
I/DEBUG ( 71): code around pc:
I/DEBUG ( 71): 47751910 2f002300 61296168 602b60ea d01e60ac
I/DEBUG ( 71): 47751920 61fb623b 2304627c 60682004 602b481f
I/DEBUG ( 71): 47751930 6e716803 4a1c4788 681368b1 1fef1c18
I/DEBUG ( 71): 47751940 60293f15 c703606b a1034816 340c4c17
I/DEBUG ( 71): 47751950 ebe4f7fe e004e010 602c68b4 4810e006
I/DEBUG ( 71):
I/DEBUG ( 71): code around lr:
I/DEBUG ( 71):
I/DEBUG ( 71): stack:
I/DEBUG ( 71): 4689eb68 00000001
I/DEBUG ( 71): 4689eb6c 4000c1e8 /dev/ashmem/dalvik-heap (deleted)
I/DEBUG ( 71): 4689eb70 acaa3d08
I/DEBUG ( 71): 4689eb74 aca1acec /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689eb78 4053ceb0 /dev/ashmem/dalvik-heap (deleted)
I/DEBUG ( 71): 4689eb7c 45e89e8c
I/DEBUG ( 71): 4689eb80 aca9e5c8 /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689eb84 0000003a
I/DEBUG ( 71): 4689eb88 aca11f00 /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689eb8c 00000001
I/DEBUG ( 71): 4689eb90 4053ceb0 /dev/ashmem/dalvik-heap (deleted)
I/DEBUG ( 71): 4689eb94 4675df28 /data/dalvik-cache/data@app@com.threed.jpct.bench-1.apk@classes.dex
I/DEBUG ( 71): 4689eb98 45e89e5c
I/DEBUG ( 71): 4689eb9c 4689ebf0
I/DEBUG ( 71): 4689eba0 df002777
I/DEBUG ( 71): 4689eba4 e3a070ad
I/DEBUG ( 71): #00 4689eba8 40598d38 /dev/ashmem/dalvik-heap (deleted)
I/DEBUG ( 71): 4689ebac 4689ebf0
I/DEBUG ( 71): 4689ebb0 00000001
I/DEBUG ( 71): 4689ebb4 001c3618 [heap]
I/DEBUG ( 71): 4689ebb8 001ba370 [heap]
I/DEBUG ( 71): 4689ebbc 001aba70 [heap]
I/DEBUG ( 71): 4689ebc0 4689eed8
I/DEBUG ( 71): 4689ebc4 acaa3d08
I/DEBUG ( 71): 4689ebc8 450cf3c4 /data/dalvik-cache/system@framework@framework.jar@classes.dex
I/DEBUG ( 71): 4689ebcc aca1c0a0 /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689ebd0 4689ebf0
I/DEBUG ( 71): 4689ebd4 001ba368 [heap]
I/DEBUG ( 71): 4689ebd8 aca1c010 /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689ebdc 4446fcac /dev/ashmem/dalvik-LinearAlloc (deleted)
I/DEBUG ( 71): 4689ebe0 fffffebc
I/DEBUG ( 71): 4689ebe4 aca1af94 /system/lib/libdvm.so
I/DEBUG ( 71): 4689ebe8 00000000
I/DEBUG ( 71): 4689ebec 00000000
这些LOG和帖子当中提到的问题看起来一样,我就试着把JIT给关闭了,果真问题不存在了。
下面记录一下Android系统是如何配置JIT的。
/build/core/combo/TARGET_linux-arm.mk中有这样一段
# Enable the Dalvik JIT compiler if not already specified.
ifeq ($(strip $(WITH_JIT)),)
WITH_JIT := true
endif
默认情况下,JIT是打开的,这里就是JIT的总开关。如果要关闭,可以在这段代码前面加上WITH_JIT := false
WITH_JIT控制JIT是否打开时,会影响到两个库:libandroid_runtime.so和libdvm.so,控制代码分别在/frameworks/base/core/jni/Android.mk、/dalvik/vm/Android.mk和/dalvik/vm/Dvm.mk这三个Makefile中,可以在这里搜索一个WITH_JIT查看一下。
如何觉得上面这个比较暴力,也可以用温柔一点儿的方法:
修改/system/build.prop build.prop
在最后一行添加:
dalvik.vm.execution-mode=int:jit(开启JIT)
dalvik.vm.execution-mode=int:fast(关闭JIT)
这样的话,APK是稳定了,JIT的速度优势却也没了,毕竟出问题的APK只是一小部分。我这里最后发包时还是打开了,让应用程序开发者在APK里去关闭吧。只要在APK的AndroidManifest.xml中把<application>的Android:vmSafeMode属性设置true就可以对APK禁用JIT。
参考文章
Android2.2平台API变化概述
http://blog.csdn.net/ddna/archive/2010/05/27/5624408.aspx
如何控制dalvik
http://hi.baidu.com/seucr/blog/item/7d14a7167fb1548f6538db8e.html