2.5趣味数学之猜牌术

1.问题描述
《2.5趣味数学之猜牌术》
《2.5趣味数学之猜牌术》
2.问题分析
《2.5趣味数学之猜牌术》
3.算法分析
《2.5趣味数学之猜牌术》
4.程序框架
《2.5趣味数学之猜牌术》
《2.5趣味数学之猜牌术》
5.完整程序
《2.5趣味数学之猜牌术》
int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[14]={};//存放牌
int j=1,n;// n代表次数

for (int i=1; i<=13; i++) {
   //方式1

// n=1;
// do{
// if (j>13)
// j=1;
//
// if (a[j]) {
// j++;
// }else {
// if (n==i)
// a[j]=i;
//
// j++;
// n++;
//
// }
// }while (n<=i);

    //方式2

// n=1;
// while (n<=i){
// if (j>13)
// j=1;
//
// if (a[j]) {
// j++;
// }else {
// if (n==i)
// a[j]=i;
//
// j++;
// n++;
//
// }
// }

//方式3
    for (int k=0,n=1; n<=i; k++) {
        if (j>13)
            j=1;

        if (!a[j]){
            if (n==i)
            a[j]=i;
            n++;

        }
        j++;

    }

}

printf("牌的序号为:\n");

for (int j=1; j<=13; j++) {
    printf("%3d",a[j]);

    if (j==13)
    printf("\n");

}



return 0;

}
6.程序结果
《2.5趣味数学之猜牌术》

<script type=”text/javascript”> $(function () { $(‘pre.prettyprint code’).each(function () { var lines = $(this).text().split(‘\n’).length; var $numbering = $(‘<ul/>’).addClass(‘pre-numbering’).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering’).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘<li/>’).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

    原文作者:魔术师发牌问题
    原文地址: https://blog.csdn.net/iteye_14589/article/details/82649723
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