1 单键
- Q:扒手拖动(Scene)
- W:移动(GameObject)
- E:旋转
- R:三维缩放(GameObject 不会变形)
- T:单维缩放(GameObject 会变形)
- Y:平移、旋转、缩放
- F:将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果)
- Z:游戏对象以本地坐标系中心 / 世界坐标系中心作为变换的坐标系中心
- X:游戏对象以本地坐标系 / 世界坐标系作为变换的坐标系
- V:顶点吸附,用于平移对齐
- 滑轮:放大 / 缩小 Scene / Game 窗口
2 切换窗口
- Ctrl + 1:切换到 Scene 窗口
- Ctrl + 2:切换到 Game 窗口
- Ctrl + 3:切换到 Inspector 窗口
- Ctrl + 4: 切换到 Hierarchy 窗口
- Ctrl + 5:切换到 Assets 窗口
- Ctrl + 6:切换到 Animation 窗口
3 Scene 相关
- Alt + 鼠标左键:旋转 Scene(以中心 GameObject 为旋转中心)
- 鼠标右键:旋转 Scene(以观察点为旋转中心)
- Ctrl + Shift + F:将相机移到观察点
4 Game 相关
- Shift + 空格:全屏 / 恢复 Game 窗口
- Ctrl + P:播放
- Ctrl + Shift + P:暂停
5 Build 相关
- Ctrl + Shift + B:选择构建场景的发布平台
附 Unity 3D API 路径:Help→Scripting Reference→Scripting API。