OTG – Android USB Hos
前几天研究了一下Android上OTG的功能。
OTG在Android3.1及以上被支持。也就是minSdkVersion为12.
API概述
UsbManager
允许您枚举已连接的USB设备并且与其进行“交流”。
UsbDevice
代表了一个已连接的USB的设备并且包含具有该设备验证信息,接口和接入点的方法。
UsbInterface
代表了一个USB设备的一个接口,该接口定义了一系列关于设备的函数。一个设备在进行“交流”的时候可以有一个或者多个接口。
UsbEndpoint
代表一个接口的接入点,该接入点就是这个接口的通信信道。一个接口可以有一个或者多个这样的接入点,而且一般都是有输入和输出双向通信的接入点。
UsbDeviceConnection
代表该设备的一个连接,用来在接入点上传输数据。这个类允许您能用同步或者异步的方式发送和返回数据。
UsbRequest
在通过UsbDeviceConnection和设备进行“交流”的一个异步请求。
UsbConstants
关于在linux内核中linux/usb/ch9.h的相关定义的USB常量。
在大多数情况中,跟USB设备通信时,需要使用所有这些类(使用异步通信,只需要使用UsbRequest类)。使用UsbManager对象来获取期望的UsbDevice对象。有了这个UsbDevice对象时,就需要查找对应的UsbInterface对象和基于该接口通信的UsbEndpoint对象。一旦获取了正确的端点,就可以打开UsbDeviceConnect对象来跟USB设备进行通信了。
Android清单要求
在使用USB主机模式API工作之前,你需要把以下介绍的内容添加到你的应用程序清单中:
1. 因为不是所有的Android设备都保证支持USB主机模式,所以要在你的应用程序声明中包含元素,以声明你的应用程序要使用android.hardware.usb.host功能。
2. 把应用程序的最小SDK设置为API Level 12或更高的版本。在较早的API版本中不存在USB主机模式API。
3. 如果你希望你的应用程序能够获得接入USB设备时的通知,那么还要在你的主Activity中指定用android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED类型的Intent来配对的和元素。元素要指向一个外部的XML资源文件,该文件声明了希望检测的设备的识别信息。
在这个XML资源文件中,要用元素来声明你想要过滤的USB设备。以下列出了元素的属性。通常,使用vendor-id和product-id来指定你所希望过滤的特定的设备,并且使用class、subclass和protocol来指定你所希望过滤的USB设备组,如大容量存储设备或数码相机。你可以不指定任何属性,或所有全部属性。不指定任何属性,就会跟所有USB设备匹配,如果应用程序需要,就可以这样做:
A. vendor-id
B. product-id
C. class
D. subclass
E. protocol(设备或接口)
在res/xml目录中保存这个资源文件。该资源文件的名称(不含.xml扩展名)必须跟元素中指定的名称相同。XML资源文件的格式请看下例。
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<manifest xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
package=”com.example.testusb”
android:versionCode=”1″
android:versionName=”1.0″
>
<uses-sdk
android:minSdkVersion=”12″
android:targetSdkVersion=”17″ />
<uses-feature android:name=”android.hardware.usb.host” />
<application
android:allowBackup=”true”
android:icon=”@drawable/ic_launcher”
android:label=”@string/app_name”
android:theme=”@style/AppTheme” >
<activity
android:name=”com.example.testusb.TestUSB”
android:label=”@string/app_name” >
<intent-filter>
<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
</intent-filter>
<!– 当你需要希望你的应用能够被连接的设备所提示,需要针对intent-filter和meta-data加上android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED意图 –>
<intent-filter>
<action android:name=”android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED” />
</intent-filter>
<!– 用于过滤具体USB设备,其中device_filter是个xml文件 –>
<meta-data android:name=”android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED”
android:resource=”@xml/device_filter” />
</activity>
</application>
</manifest>
资源文件应该保存在res/xml/device_filter.xml
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帮助
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<resources>
<!– 如果你不确定你需要检测的设备vendor-id和product-id,可以所有的参数都为空,将获得所有已连接的USB设备。
否则请对应上相应参数。 –>
<usb-device vendor-id=”65535″ product-id=”65535″ class=”255″ subclass=”66″protocol=”1″ />
</resources>
可以在Windows上查看USB设备的VID和PID,需要注意的是,在Windows上VID和PID都是十六进制数,需要转换为10进制。
声明: 本文由( 上善若水 )原创编译,转载请保留链接: OTG – Android USB Host(一)
发现设备
可以使用两种方法来发现设备:
1.使用Intent过滤器,过滤用户接入USB设备时所发出的通知;
2.列举已经接入的USB设备。
如果你希望你的程序能够自动的检测你所期望的USB设备,需要使用Intent过滤器,如我们刚才在AndroidManifest.xml中添加的过滤器。
在Activity中,可以从这样的意图中获取UsbDevice:
UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
如果你你希望过滤所有的USB设备,或者应用程序没有过滤对应的Intent对象,那么可以使用列举:
UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
HashMap<String, UsbDevice> map = usbManager.getDeviceList();
for(UsbDevice device : map.values()){
Log.i(TAG, “dName: ” + device.getDeviceName());
Log.i(TAG, “vid: ” + device.getVendorId() + “\t pid: ” + device.getProductId());
usbDevice = device;
//Other code
}
或者使用迭代,获取每一个设备:
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager .getDeviceList();
Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator();
while(deviceIterator.hasNext()){
UsbDevice device = deviceIterator.next();
//Other code
}
获取跟设备通信的权限
在跟USB设备进行通信之前,你的应用程序必须要获取用户的许可。
注意:如果你的应用程序使用Intent过滤器来发现接入的USB设备,而且用户允许你的应用程序处理该Intent,那么它会自动的接收权限,否则,在你的应用程序接入该设备之前,必须明确的申请权限。
明确的申请权限在某些情况下是必须的,如你的应用程序列举已经接入的USB设备并想要跟其中的一个设备通信的时候。在试图跟一个设备通信之前,你必须要检查是否有访问设备的权限。否则,如果用户拒绝了你访问该设备的请求,你会收到一个运行时错误。
要明确的获取这个权限,首先要创建一个广播接收器。这个接收器用于监听你调用requestPermission()方法时,系统所发出的Intent对象。调用requestPermission()方法时,系统会显示一个对话框,询问用户是否允许跟该USB设备进行连接。下列代码演示如何创建这个广播接收器:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = “com.android.example.USB_PERMISSION”;
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.e(TAG, action);
if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
usbDevice = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
//允许权限申请
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
if(usbDevice != null){
//call method to set up device communication
}
} else {
Log.d(TAG, “permission denied for device ” + usbDevice);
}
}
}
};
注册接收的广播,并放在onCreate中:
//注册广播
IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver, filter);
申请权限:
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION),0);
if(usbManager.hasPermission(usbDevice)){
//Other code
}else{
//没有权限询问用户是否授予权限
usbManager.requestPermission(usbDevice, pendingIntent); //该代码执行后,系统弹出一个对话框,
//询问用户是否授予程序操作USB设备的权限
}
当用户回应这个对话框时,你的广播接收器就会收到一个包含用一个boolean值来表示结果的EXTRA_PERMISSION_GRANTED字段的意图。在您连接设备之前检查这个字段的值是否为true。
跟设备进行通信:
我们可以同步或者异步的和USB设备进行“交流”。在任意一种情况之下,您都应该创建一个新的线程来进行数据传输,这样就不会阻塞您的主线程了。要想正确的设置好和一个设备之间的连接,您需要获得该设备正确的UsbInterface和UsbEndpoint来和您进行“交流”以及通过UsbDeviceConnection在这个接入点上发送请求。一般来说,您的代码应该这样:
1.检查一个UsbDevice对象的属性,例如产品ID,供应商ID,或者是关于设备的类,以此来确认您是否希望和该设备进行“交流”。
2.当您确信您希望和该设备进行“交流”时,找到关于该设备正确的UsbInterface以及和该接口所对应的UsbEndpoint。接口可以有一个或者多个接入点,而且一般都会有一个双向通信的输入和输出接入点。
3.当您找到正确的接入点时,在该接入点时打开一个UsbDeviceConnection。
4.您可以通过bulkTransfer()和controlTransfer()这两个方法在接入点上传输您所需要传递的数据。您最好在另起一个新的线程来进行这个步骤以避免阻塞主线程。想要详细地了解关于Android中使用线程的信息,详见线程和进程。
private Byte[] bytes;
private static int TIMEOUT = 3000;
private boolean forceClaim = true;
UsbInterface usbInterface = usbDevice.getInterface(0);
//USBEndpoint为读写数据所需的节点
UsbEndpoint inEndpoint = usbInterface.getEndpoint(0); //读数据节点
UsbEndpoint outEndpoint = usbInterface.getEndpoint(1); //写数据节点
UsbDeviceConnection connection = usbManager.openDevice(usbDevice);
connection.claimInterface(usbInterface, true);
//发送数据
byte[] byte2 = new byte[64]; //发送与接收字节数与设备outputreport有关
int out = connection.bulkTransfer(outEndpoint, bytes, bytes.length, TIMEOUT);
Log.e(TAG, “out:” + out);
//读取数据1 两种方法读取数据
int ret = connection.bulkTransfer(inEndpoint, byte2, byte2.length, TIMEOUT);
Log.e(TAG, “ret:”+ret);
//还有第二种读取方式,未验证。
int outMax = outEndpoint.getMaxPacketSize();
int inMax = inEndpoint.getMaxPacketSize();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(inMax);
UsbRequest usbRequest = new UsbRequest();
usbRequest.initialize(connection, inEndpoint);
usbRequest.queue(byteBuffer, inMax);
if(connection.requestWait() == usbRequest){
byte[] retData = byteBuffer.array();
}
终止通信:
当您在完成和设备的“交流”之后,又或者该设备被移除了,通过调用releaseInterface()和close()的方法来关闭UseInterface和UsbDeviceConnection。为了监听分离这样的事件,您需要创建一个如下的广播接收器:
1
BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
2
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
3
String action = intent.getAction();
4
5
if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {
6
UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
7
if (device != null) {
8
// call your method that cleans up and closes communication with the device
9
}
10
}
11
}
12
};
在您的应用中创建这个广播接收器,不是在manifest文件中,允许您的应用只能在它运行的时候处理这样的设备分离事件。这样的话,设备分离这个事件就只向正在运行的应用广播,而不是向所有的应用进行广播。
总结:
我在发送数据的时候,返回的是2,接收返回-1,一直不清楚需要发送的数据是什么格式需要哪些命令,在网上查找了很久也没有找到。
也就只能做到设备接通,但是通信不算成功。
暂时没有时间深入研究了,有兴趣的同学可以查看一下Android的示例代码:Adb test sample,显示了怎样进行异步块数据数据传输,MissleLauncher sample显示了如何监听异步的中断端点。
USB OTG功能如何打开及实现
[Keyword]
USB OTG U盘 U-disk 键盘 Keyboard 鼠标 Mouse PTP devcice
[Solution]
一、检查HW原理图,确认是否支持OTG功能(vbus是否供上电,IDDIG pin连接是否正确)
二、若HW确认支持OTG功能,则按照以下方法分别打开USB OTG功能及实现挂载:
如何打开USB OTG功能:
1).在alps/mediatek/config/[project]/autoconfig/kconfig/project中打开CONFIG_USB_MTK_OTG和CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD
CONFIG_USB_MTK_OTG =y
CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD = y
2).在dws中设定OTG VBUS对应的输出控制pin配置为GPIO模式,var name为GPIO_OTG_DRVVBUS_PIN。再设定IDDIG pin默认模式为IDDIG,var name为GPIO_OTG_IDDIG_EINT_PIN
如何实现挂载:
1).alps/mediatek/config/[project]/init.project.rc起始位置处添加如下内容
对于KK以前的版本:
on early-init
mkdir /mnt/usbotg 0000 system system
对于KK(包含)以后的版本:
on init
mkdir /mnt/media_rw/usbotg 0700 media_rw media_rw
mkdir /storage/usbotg 0700 root root
…
on boot
service fuse_usbotg /system/bin/sdcard -u 1023 -g 1023 -w 1023 -d /mnt/media_rw/usbotg /storage/usbotg
class late_start
disabled
#
# Connectivity related services (Begin)
#
2).fstab文件末尾添加如下一行
对于KK以前的版本:
修改alps/mediatek/config/[project]/vold.fstab
dev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb
对于KK(包含)以后的版本:
修改alps/mediatek/config/[project]/fstab
/devices/platform/mt_usb auto vfat defaults voldmanaged=usbotg:auto
3).storage_list.xml添加如下一个xml节点
对于KK以前的版本:
<storage android:mountPoint=”/mnt/usbotg”
android:storageDescription=”@string/storage_external_usb”
android:removable=”true”
android:primary=”false” />
对于KK(包含)以后的版本:
<storage android:mountPoint=”/storage/usbotg”
android:storageDescription=”@string/storage_external_usb”
android:removable=”true”
android:primary=”false” />
备注:具体修改哪个路径下的storage_list.xml文件,需要根据ProjectConfig.mk中的resource_overlay_support的值来定
对于JB3以下版本,
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为generic ==>> 则修改alps/mediatek/custom/[project]/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为空 ==>> 则修改alps/framework/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
对于JB3(包含)以上版本,RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值可根据需要配置为sd_in_ex_otg或sd_ex_otg,则无需再修改该文件
sd_in_ex_otg或sd_ex_otg分别表示内卡+外卡+otg或外卡+otg
对应文件分别在alps/mediatek/custom/common/sd_in_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml或alps/mediatek/custom/common/sd_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
[Attention]
目前USB OTG功能只支持U盘(FAT格式+一个分区)、Keyboard、Mouse、PTP device
如何打开USB OTG功能:
1).在alps/mediatek/config/[project]/autoconfig/kconfig/project中打开CONFIG_USB_MTK_OTG和CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD
CONFIG_USB_MTK_OTG =y
CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD = y
2).在dws中设定OTG VBUS对应的输出控制pin配置为GPIO模式,var name为GPIO_OTG_DRVVBUS_PIN。再设定IDDIG pin默认模式为IDDIG,var name为GPIO_OTG_IDDIG_EINT_PIN
如何实现挂载:
1).alps/mediatek/config/[project]/init.project.rc起始位置处添加如下内容
对于KK以前的版本:
on early-init
mkdir /mnt/usbotg 0000 system system
对于KK(包含)以后的版本:
on init
mkdir /mnt/media_rw/usbotg 0700 media_rw media_rw
mkdir /storage/usbotg 0700 root root
…
on boot
service fuse_usbotg /system/bin/sdcard -u 1023 -g 1023 -w 1023 -d /mnt/media_rw/usbotg /storage/usbotg
class late_start
disabled
#
# Connectivity related services (Begin)
#
2).fstab文件末尾添加如下一行
对于KK以前的版本:
修改alps/mediatek/config/[project]/vold.fstab
dev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb
对于KK(包含)以后的版本:
修改alps/mediatek/config/[project]/fstab
/devices/platform/mt_usb auto vfat defaults voldmanaged=usbotg:auto
3).storage_list.xml添加如下一个xml节点
对于KK以前的版本:
<storage android:mountPoint=”/mnt/usbotg”
android:storageDescription=”@string/storage_external_usb”
android:removable=”true”
android:primary=”false” />
对于KK(包含)以后的版本:
<storage android:mountPoint=”/storage/usbotg”
android:storageDescription=”@string/storage_external_usb”
android:removable=”true”
android:primary=”false” />
备注:具体修改哪个路径下的storage_list.xml文件,需要根据ProjectConfig.mk中的resource_overlay_support的值来定
对于JB3以下版本,
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为generic ==>> 则修改alps/mediatek/custom/[project]/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
如果RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为空 ==>> 则修改alps/framework/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
对于JB3(包含)以上版本,RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值可根据需要配置为sd_in_ex_otg或sd_ex_otg,则无需再修改该文件
sd_in_ex_otg或sd_ex_otg分别表示内卡+外卡+otg或外卡+otg
对应文件分别在alps/mediatek/custom/common/sd_in_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml或alps/mediatek/custom/common/sd_ex_otg/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml
Android [USB] OTG功能如何打开及实现
USB OTG U盘 Keyboard Mouse
1、检查HW原理图,确认是否支持OTG功能(vbus是否供上电,IDDIG pin连接是否正确)
2、若HW确认支持OTG功能,则按照以下方法分别打开USB OTG功能及实现挂载:
如何打开USB OTG功能: 在alps/mediatek/config/{project}/autoconfig/kconfig/project中打开CONFIG_USB_MTK_OTG和CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD CONFIG_USB_MTK_OTG =y CONFIG_USB_MTK_HDRC_HCD = y 在dws中设定OTG VBUS对应的输出控制pin配置为GPIO模式,var name为GPIO_OTG_DRVVBUS_PIN。再设定IDDIG pin默认模式为IDDIG,var name为GPIO_OTG_IDDIG_EINT_PIN
如何实现挂载: init.project.rc起始位置处添加如下内容
on early-init
mkdir /mnt/usbotg 0000 system system vold.fstab末尾添加如下一行
dev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb storage_list.xml添加如下一个xml节点
android:storageDescription=@string/storage_external_usb
android:removable=true
android:primary=false /> 备注:需要根据ProjectConfig.mk中的resource_overlay_support的值来修改对应路径的storage_list.xml文件 1.RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为generic ==>> alps/mediatek/custom/{project}/resource_overlay/generic/frameworks/base/core/res/res/xml/storage_list.xml 2.RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT的值为空 ==>> framework/base/core/res/res/xml/storage_list.xml 对于82平台,resource_overlay_support的值可配置为sd_in_ex_otg、sd_ex_otg,则无需再修改对应路径的storage_list.xml文件
[Attention]
目前USB OTG功能只支持U盘(一个FAT分区)、Keyboard、Mouse、PTP device