C语言的数组定义方式

C语言的数组定义方式

数组是存储数据的结构。由于单个变量所能存储的数据很有限,所以有了数组存储结构。不仅如此,数组和指针是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。

注意: 同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:

这些数的类型必须相同。
这些数在内存中必须是连续存储的。

换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。

c语言数组定义方式

1、一维数组

通常一维数组的定义方法为:

类型说明符 数组名[常量表达式];
例如:int a[5];

它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。数组名 a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址;此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。
在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数,数组中元素的个数又称数组的长度。
注:数组中的下标是从 0 开始的(而不是 1)。
为什么下标是从 0 开始而不是从 1 开始呢?如果从 1 开始,那么数组的第 5 个元素就是 a[5],而定义数组时是 int a[5],两个都是 a[5] 就容易产生混淆。而下标从 0 开始就不存在这个问题了!所以定义一个数组 a[n],那么这个数组中元素最大的下标是 n–1;而元素 a[i] 表示数组 a 中第 i+1 个元素。

2、一维数组初始化

1)完全初始化
给数组里的元素全部赋值。

例如:int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

2)不完全初始化
给数组里的部分元素赋值。

int a[5] = {1, 2};

意义为讲a[0],a[1]分别赋值为1,2。而后面没有被初始化的元素会自动被初始化为0。需要注意的是,“不完全初始化”和“完全不初始化”不一样。如果“完全不初始化”,即只定义“int a[5];”而不初始化,那么各个元素的值就不是0了,所有元素都是垃圾值。
你也不能写成“int a[5]={};”。如果大括号中什么都不写,那就是极其严重的语法错误。大括号中最少要写一个数。比如“int a[5]={0};”,这时就是给数组“清零”,此时数组中每个元素都是零。此外,如果定义的数组的长度比花括号中所提供的初值的个数少,也是语法错误,如“a[2]={1,2,3,4,5};”。
3)如果定义时就已经给全部数组元素赋了初值,那么你可以不用定义数组长度,因为元素的个数已经确定了。这样既方便也不会报错。

int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};

3、一维数组元素的引用

C 语言规定,只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。前面讲过,数组元素的表示形式为:数组名[下标]

下标可以是整型常量或整型表达式,比如:
a[0] = a[5] + a[7] – a[2 * 3]
定义数组时的常量表达式表示的是数组的长度,而引用数组元素时的下标表示的是元素的编号。比如:

#include <stdio.h>
int main(void)
{ 
    int a[3] = { 1, 2, 3};  //定义长度为3的数组a
    int t;
    t = a[2];  //引用数组a中下标为2的元素a[2]=3
    printf("t = %d\n", t);
    return 0;
}

输出结果是:
t = 3

“int a[5];”是定义了有 5 个元素的数组,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。而 t=a[3] 中的 a[3] 不是数组,只是其中的元素 a[3]。
此外,当给元素单独赋值时不能加大括号,因为元素就是变量,即 a[5] 只是一个变量名。前面是怎么给变量赋值的现在就怎么给数组元素赋值,比如“a[5]=1;”。但是对于上面这个程序,这么写还是错误的。因为数组元素的下标是从 0 开始的,数组 a 的元素只有 a[0]~a[4],并没有 a[5] 这个元素。

    原文作者:张同学吧
    原文地址: https://blog.csdn.net/weixin_45861152/article/details/112381517
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