大家好!前一段时间有小伙伴问我好用的三维建模软件有哪些?本文将依据建模原理和应用分类来给大家汇总一些好用的三维建模软件,欢迎大家收藏哦。
一、CAD类(计算机辅助设计)建模软件
CAD建模主要用于工程设计领域,尤其是机械设计领域。其模型特点是精确度高,且大多参数化模型。可用作二维制图、制造、运动分析、力学特性分析等。
AutoCAD
Solidworks
UGNX
CATIA
Pro/Engineer(Cero)
Inventor
Solid Edge
SpaceClaim
Topsolid
Cimatron
二、CG类(CA计算机动画)建模软件
通常见到非专业讨论说的CG一般是指3D动画短片,如游戏宣传片。把它和电影“特效”(视效)区分开来。而事实上影视视效和CG短片都是通过同类软件制作的。暂且称之为CG软
件,其应用也是相当广泛的。
除了用于影视特效、3D动画,其制作的模型也可以用于游戏、产品展示、3D打印(精度求
不高)VR&AR&MR等。
3DS Max
Maya
Softimage 3D
LightWave 3D
Cinema 4D
Houdini
其中,3DS Max、Maya、Houdini主要用于影视视效和3D动画,3DS Max也相对广泛地应用于室内设计行业。
Cinema 4D近几年在广告行业开始流行。
Blender由于其开源的特性,也受到了部分小工作室和个人用户的喜爱。
三、数字雕刻类建模软件
雕刻类软件是笔刷式建模,自由度非常高,通常用于制作游戏或者动画角色模型的高模,合低模有效的节省了成本。
ZBrush
MudBox
MeshMixer
3DCoat
Sculptris(Free)
Teya Conceptor
Zbrush,MudBox是最常用的,分别属于Pixologic公司和Autodesk公司。ZBrush在1997年面世,从3.0以后逐渐完善,被业界广泛接受。可以雕刻10亿多边形的模型,故而艺术家的想象力和硬件配置才是限制。Mudbox则晚一些,2007年面世,2009年被Autodesk公司收购,所以它和max、Maya的衔接肯定是更好的。
以上便是我为大家总结的三维建模软件了,希望能够给大家带来帮助!