设计模式三大分类-创建型、结构型、行为型

设计模式可以分为创建型、结构型和行为型。

创建型

对类的现实化进行了抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。

功能:类的创建

创建型: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式

结构型

描述类和对象之间如何进行有效的组织,以形成良好的软件体系结构,主要的方式是使用继承关系来组织各个类。

功能: 组合代替、类与类之间的关系

结构型: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

行为型

描述 类和对象之间如何交互以及如何分配职责

功能:关注对象与行为的分离、就是要把行为分离到类里面

行为型: 观察者模式、中介者模式、状态模式、解释器模式、策略模式、职责链模式、访问者模式、迭代器模式、命令模式、迭代器模式、备忘录模式

    原文作者:Iron Eggs
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_27032631/article/details/88607941
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