初衷
这篇博客的初衷是因为我想写一个工具类,同时对工具类做出一些规范以及优化。
规范
- 工具类定义为
final class
,考虑到工具类应该不能被继承 - 工具类的命名应该用
Util
结尾,例如LogUtil
- 工具类的构造方法应该首选是
private
的,同时工具类的工具方法为static
的 - 工具类使用单例模式,或者
static
初始化某个单例。这个规范是因工具的不同而不同的,例如我要写一个gson
的工具类,不应该在每个方法里都new Gson()
再进行操作,如果一个类大量调用GsonUtil
,那就会大量创建gson
对象。
针对第四种,给点示例代码,首先是静态块初始化方式:
public final class GsonUtil {
private static Gson gson = null;
static {
if (gson == null) {
gson = new Gson();
}
}
private GsonUtil() {
}
}
然后是单例模式初始化方式:
public final class GsonUtil{
private static volatile Gson gson;
private static Gson initInstance(){
if(gson == null){
synchronized(GsonUtil){
if(gson == null){
gson = new Gson();
}
}
}
}
private GsonUtil() {
initInstance();
}
}
拓展
上面是我自己思考的,然后我又看了一些其他资料,主要是说:
编写工具类俩种方式:
一:
1.工具方法都设为非static方法
2.将工具类设计为单列模式
3.注意这种方式需要获取工具类对象(实例化)才能调用方法
二:
1.工具方法设计为static方法
2.工具 类所有构造方法都设计为private修饰
3.工具类本身以abstract修饰(目的就是只能用类调用方法,不能实例化)
说静态类好的:
静态类不用引用就能调用,而单例需要有对象的引用,因此节约资源(我觉得这个影响微乎其微,可以忽略)
静态类方便,随处可用;而单例必须有引用,需要注入或者new(是有点麻烦,我上次写静态类也是因为这个原因)
说单例好的:
单例模式的类是普通的类,它具有面向对象的特性,方便扩展
对于有配置的工具类,可以轻松的创建多个不同配置的单例对象(想起我主导的另一个项目就存在5-6个redis数据源,如果使用静态类就是灾难)
因此,得出以下结论:
如果没有配置信息的工具类,当然是静态类好,随处调用,不需引用爽得不要不要的。比如Math.abs(),如果写个单例,可能全世界都要笑话你了。
如果有配置信息的工具类,最好还是使用单例模式吧,这样以后如果有多个数据源,你会感谢你自己。
区别
我在静态方法里使用的单例模式,不是指的是我的工具类作为单例,而是第三方的类。
如有错误请指正。