Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)
一.选项菜单
当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。
创建方法:
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。
2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。
3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。
二、上下文菜单
当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。
1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem
2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件
3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单
三、子菜单
子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。
创建子菜单的方法
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项
2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项
3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件
[java]
view plain
copy
- <span style=“font-size:18px;”>public class Main extends Activity {
- // 菜单项ID
- // FIRST为Menu类中的整形常量
- private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
- private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;
- private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;
- private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;
- private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;
- private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;
- private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;
- TextView myTV;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);
- // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
- registerForContextMenu(myTV);
- }
- @Override
- // 点击菜单按钮响应的事件
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- /* 一下代码为选项菜单测试
- // 添加菜单项
- // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)
- // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
- // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
- menu.add(0, ITEM1, 0, “开始”).setIcon(R.drawable.ic_launcher);
- menu.add(0, ITEM2, 0, “开始1”);
- menu.add(1, ITEM3, 0, “开始2”);
- menu.add(1, ITEM4, 0, “开始3”);
- menu.add(1, ITEM5, 0, “开始4”);
- // menu.add(0, ITEM6, 0, “开始5”);
- // menu.add(0, ITEM7, 0, “开始6”);
- */
- /**
- * 以下代码为添加子菜单的测试代码
- */
- // 添加子菜单
- SubMenu subFile = menu.addSubMenu(“文件”);
- SubMenu editFile = menu.addSubMenu(“编辑”);
- // 为子菜单添加菜单项
- subFile.add(0, ITEM1, 0, “新建”);
- subFile.add(0, ITEM2, 0, “打开”);
- return true;
- }
- @Override
- // 菜单被选中时触发的事件
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
- switch(item.getItemId()) {
- case ITEM1:
- // 设置Activity的Title
- setTitle(“开始游戏1”);
- break;
- case ITEM2:
- setTitle(“开始游戏2”);
- break;
- case ITEM3:
- setTitle(“开始游戏3”);
- break;
- case ITEM4:
- setTitle(“开始游戏4”);
- break;
- case ITEM5:
- setTitle(“开始游戏5”);
- break;
- case ITEM6:
- setTitle(“开始游戏6”);
- break;
- case ITEM7:
- setTitle(“开始游戏7”);
- break;
- }
- */
- /**
- * 子菜单项响应代码
- */
- switch(item.getItemId()) {
- case ITEM1:
- // 设置Activity的Title
- setTitle(“新建文件”);
- break;
- case ITEM2:
- setTitle(“打开文件”);
- break;
- }
- return true;
- }
- @Override
- // 创建上下文菜单
- public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
- ContextMenuInfo menuInfo) {
- // 向上下文菜单中添加菜单项
- // 注意此处的menu是ContextMenu
- menu.add(0, ITEM1, 0, “红色背景”);
- menu.add(0, ITEM2, 0, “绿色背景”);
- menu.add(1, ITEM3, 0, “白色背景”);
- }
- @Override
- public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
- switch(item.getItemId()) {
- case ITEM1:
- myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
- break;
- case ITEM2:
- myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
- break;
- case ITEM3:
- myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
- break;
- }
- return true;
- }
- }
- </span>