Android_三种菜单介绍

Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

一.选项菜单

当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

创建方法:

1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

2、调用Menuadd()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItemsetIcon()方法为菜单项设置图标。

3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖AcitivyonOptionsMenuSelected()方法响应事件。

二、上下文菜单

    当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

1、覆盖ActivityonCreateContextMenu()方法,调用Menuadd方法添加菜单项MenuItem

2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

三、子菜单

     子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

     创建子菜单的方法

1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu()方法,调用MenuaddSubMenu()方法添加子菜单项

2、调用SubMenuadd()饭饭,添加子菜单项

3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件

[java]
view plain
copy

  1. <span style=“font-size:18px;”>public class Main extends Activity {  
  2.   
  3. // 菜单项ID  
  4. // FIRST为Menu类中的整形常量  
  5. private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;  
  6. private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;  
  7. private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;  
  8. private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;  
  9. private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;  
  10. private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;  
  11. private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;  
  12.   
  13. TextView myTV;  
  14.   
  15.     @Override  
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.main);  
  19.           
  20.         myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);  
  21.         // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数  
  22.         registerForContextMenu(myTV);  
  23.     }  
  24.   
  25. @Override  
  26. // 点击菜单按钮响应的事件  
  27. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  28.   /* 一下代码为选项菜单测试 
  29.      // 添加菜单项 
  30.   // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) 
  31.   // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字 
  32.   // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法 
  33.   menu.add(0, ITEM1, 0, “开始”).setIcon(R.drawable.ic_launcher); 
  34.   menu.add(0, ITEM2, 0, “开始1”); 
  35.   menu.add(1, ITEM3, 0, “开始2”); 
  36.   menu.add(1, ITEM4, 0, “开始3”); 
  37.   menu.add(1, ITEM5, 0, “开始4”); 
  38. //  menu.add(0, ITEM6, 0, “开始5”); 
  39. //  menu.add(0, ITEM7, 0, “开始6”); 
  40.   */  
  41.     
  42.   /** 
  43.    * 以下代码为添加子菜单的测试代码 
  44.    */  
  45.   // 添加子菜单  
  46.   SubMenu subFile = menu.addSubMenu(“文件”);  
  47.   SubMenu editFile = menu.addSubMenu(“编辑”);  
  48.     
  49.   // 为子菜单添加菜单项  
  50.   subFile.add(0, ITEM1, 0“新建”);  
  51.   subFile.add(0, ITEM2, 0“打开”);  
  52.     
  53.   return true;  
  54. }  
  55.   
  56. @Override  
  57. // 菜单被选中时触发的事件  
  58. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  
  59.   /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西 
  60.   switch(item.getItemId()) {  
  61.   case ITEM1: 
  62.    // 设置Activity的Title 
  63.    setTitle(“开始游戏1”); 
  64.    break; 
  65.   case ITEM2: 
  66.    setTitle(“开始游戏2”); 
  67.    break; 
  68.   case ITEM3: 
  69.    setTitle(“开始游戏3”); 
  70.    break; 
  71.   case ITEM4: 
  72.    setTitle(“开始游戏4”); 
  73.    break; 
  74.   case ITEM5: 
  75.    setTitle(“开始游戏5”); 
  76.    break; 
  77.   case ITEM6: 
  78.    setTitle(“开始游戏6”); 
  79.    break; 
  80.   case ITEM7: 
  81.    setTitle(“开始游戏7”); 
  82.    break; 
  83.   } 
  84.   */  
  85.     
  86.   /** 
  87.    * 子菜单项响应代码 
  88.    */  
  89.   switch(item.getItemId()) {  
  90.   case ITEM1:  
  91.    // 设置Activity的Title  
  92.    setTitle(“新建文件”);  
  93.    break;  
  94.   case ITEM2:  
  95.    setTitle(“打开文件”);  
  96.    break;  
  97.   }  
  98.   return true;  
  99. }  
  100.       
  101. @Override  
  102. // 创建上下文菜单  
  103. public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,  
  104.    ContextMenuInfo menuInfo) {  
  105.   // 向上下文菜单中添加菜单项  
  106.   // 注意此处的menu是ContextMenu  
  107.   menu.add(0, ITEM1, 0“红色背景”);  
  108.   menu.add(0, ITEM2, 0“绿色背景”);  
  109.   menu.add(1, ITEM3, 0“白色背景”);  
  110. }  
  111.   
  112. @Override  
  113. public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {  
  114.   switch(item.getItemId()) {  
  115.   case ITEM1:  
  116.    myTV.setBackgroundColor(Color.RED);  
  117.    break;  
  118.   case ITEM2:  
  119.    myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);  
  120.    break;  
  121.   case ITEM3:  
  122.    myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);  
  123.    break;  
  124.   }  
  125.   return true;  
  126. }  
  127. }  
  128. </span> 
    原文作者:poclist
    原文地址: https://blog.csdn.net/bfboys/article/details/52558038
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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