可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。 现在使用W32DSM来具体说明: 1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。 它可以直接定位到该函数。 2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。 push ebp mov ebp, esp … 3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。 … ret xxxx;//其中xxxx就是函数差数的所有的字节数,为4的倍数,xxxx除以4得到的结果 就是参数的个数。 其中参数存放的地方: ebp+08 //第一个参数 ebp+0C //第二个参数 ebp+10 //第三个参数 ebp+14 //第四个参数 ebp+18 //第五个参数 ebp+1C //第六个参数 。。。。 ——————————————- 还有一种经常看到的调用方式: sub esp,xxxx //开头部分 //函数的内容 。。。 //函数的内容 add esp,xxxx ret //结尾部分 其中xxxx/4的结果也是参数的个数。 ————————————————- 还有一种调用方式: 有于该函数比较简单,没有参数的压栈过程, 里面的 esp+04就是第一个参数 esp+08就是第二个参数 。。。 esp+xx就是第xx/4个参数 你说看到的xx的最大数除以4后的结果,就是该函数所传递的参数的个数。 ———————————————- 到现在位置,你应该能很清楚的看到了传递的参数的个数。至于传递的是些什么内容,还需要进一步的分析。 最方便的办法就是先找到是什么软件在调用此函数,然后通过调试的技术,找到该函数被调用的地方。一般都是PUSH指令 来实现参数的传递的。这时可以看一下具体是什么东西被压入堆栈了,一般来说,如果参数是整数,一看就可以知道了, 如果是字符串的话也是比较简单的,只要到那个地址上面去看一下就可以了。 如果传递的结构的话,没有很方便的办法解决,就是读懂该汇编就可以了。对于以上的分析,本人只其到了抛砖引玉, 希望对大家有点用处。 昨天已经简单的告诉大家,怎么知道接口的参数个数了,以及简单的接口。由于编译器的优化原因, 可能有的参数没有我前面说的那么简单,今天就让我再来分析一下的DLL的调用的接口。如果在该DLL的 某个函数中,有关于API调用的话,并且调用API的参数整好有一个或多个是该DLL函数的参数的话。 那么就可以很容易的知道该DLL函数的参数了。 举例说明:以下汇编代码通过W32DSM得到。 Exported fn(): myTestFunction – Ord:0001h :10001010 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10] :10001014 56 push esi :10001015 8B74240C mov esi, dword ptr [esp+0C] :10001019 0FAF742410 imul esi, dword ptr [esp+10] :1000101E 85C0 test eax, eax :10001020 7414 je 10001036 :10001022 8B442418 mov eax, dword ptr [esp+18] :10001026 8B4C2408 mov ecx, dword ptr [esp+08] :1000102A 6A63 push 00000000 :1000102C 50 push eax :1000102D 51 push ecx :1000102E 6A00 push 00000000 * Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh | :10001030 FF15B0400010 Call dword ptr [100040B0] * Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address: |:10001020(C) | :10001036 8BC6 mov eax, esi :10001038 5E pop esi :10001039 C3 ret ——————————————————- 其中myTestFunction是需要分析的函数,它的里面调用了USER32.MessageBoxA 这个函数计算参数个数的时候要注意了,它不是0X18/4的结果,原因是程序入口 的第二条语句又PUSH了一下,PUSH之前的ESP+10就是第4个参数,就是0x10/4 =4 PUSH之后的语句ESP+ XX, 其中(XX-4)/4才对应于第几个参数。 ESP+0C ==第2个参数 ESP+10 ==第3个参数 ESP+18 ==第5个参数 ESP+08 ==第1个参数 —————————-这样共计算出参数的个数是5个,注意PUSH esi之前与PUSH esi之后, PUSH一下,ESP的值就减了4,特别需要注意的地方!!!然后看函数的返回处RET指令, 由于看到了RET之前给EAX赋了值,所以可以知道该函数就必定返回了一个值,大家都知道EAX的寄存器 是4个字节的,我们就把它用long来代替好了,现在函数的基本接口已经可以出来了, long myTestFunction(long p1,long p2,long p3,long p4,long p5); 但是具体的参数类型还需调整,如果该函数里面没有用到任何一个参数的话。那么参数 多少于参数的类型就无所谓了。一般来说这是不太会遇到的。那么,我们怎么去得到该函数的 参数呢?请看下面分析: 你有没有看到* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh这一条语句, 这说明了,在它的内部使用了WINAPI::MessageBox函数,我们先看一下它的定义: int MessageBox( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box ); 它有4个参数。一般我们知道调用API函数的参数是从右往左压入堆栈的,把它的调用过程 翻译为伪ASM就是: PUSH uType PUSH lpCaption PUSH lpText PUSH hWnd CALL MessageBox ————————————— 我们把这个于上面的语句对应一下,就可以清楚的知道 hWnd = NULL(0) lpText = ecx lpCaption = eax uType = MB_OK(0) ——————————— 在往上面看, 原来 EAX 中的值是ESP+18中的内容得到了 ECX 中的值是ESP+08中的内容得到了 那么到现在为止就可以知道 lpText = ECX = [ESP+08] ==第1个参数 lpCaption = EAX = [ESP+18] ==第5个参数 现在我们可以把该DLL函数接口进一步写成: long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long p2,long p3,long p4,LPCTSTR lpCaption); 至于第3个参数ESP+10,然后找到该参数使用的地方,imul esi, dword ptr [esp+10]有这么一条指令。 因为imul是乘法指令,我们可以肯定是把ESP+10假设位long是不会错的,同理可以知道第2个参数esp+0C 肯定用long也不会错了,至于第4个参数,它只起到了一个测试的作用, mov eax, dword ptr [esp+10] test eax, eax je 10001036 看到这个参数的用法了吗? 把它翻译位C语言就是: if(p3) { //做je 10001036下面的那些指令 } return ; 到现在为止可以把第3个参数看成是个指针了吧!就是如果p3为空就直接返回,如果不空就做其它一下事情。 好了,到现在位置可以把正确的接口给列出来了: long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long n1,char *pIsNull,long n2,LPCTSTR lpCaption); 哈哈,现在成功了!!! long CryptExtOpenCER(long p1,long p2,LPCSTR p3,long p4); 其中第3个参数可能是文件名称, 或者是PCERT_BLOB 它有CERT_QUERY_OBJECT_FILE,或者是CERT_QUERY_OBJECT_BLOB来决定。 ————————————————————— 今天想到了一个很好的办法,来解决参数的问题,不过有一定难度。 1。根据以前讲的各种方法,可以很快速的知道参数的个数,假设该函数 名称为MyTestFunc,参数的个数为3个。 于是可以定义如下: long MyTestFunc(long p1,long p2,long p3); 2。安装一个HOOK(DLL) 3。通过别的程序调用,触发HOOK,调试到HOOK里面,就可以很清楚的知道 调用的参数,数值。 ————- 此方法本人还没有去实现,相信肯定是可以的。这样得到的参数应该相当准确。 |