Microsoft Visual C++6.0是一个短小而精悍集成开发工具,自1998年发布以来,一直沿用至今。下面主要介绍VC6.0中的一些常见的文件扩展名。
.APS: 存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度. 资源辅助文件.
.BMP: 位图资源文件.
.BSC: 浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑器中进行快速
定位.用于浏览项目信息,如果用source browser的话就必须有这个文件.可以在project options里去掉Generate Browse Info
File,这样可以加快编译进度.
.C: 用C语言编写的源代码文件.
.CLW: ClassWizard生成的用来存放类信息的文件.classwizard信息文件,ini文件的格式.
.CNT: 用来定义帮助文件中”Contents”的结构.
.CPP或.CXX: 用C++语言编写的源代码文件.
.CUR: 光标资源文件.
.DEF: 模块定义文件,供生成动态链接库时使用.
.DLG: 定义对话框资源的独立文件.这种文件对于VC工程来说非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中.
.DSP: VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程.项目文件,文本格式.
.DSW: VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中.工作区文件,与.dsp差不多.
.EXP: 由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库.
只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息.
.H, .HPP或.HXX: 用C/C++语言编写的文件,通常用来定义数据类型,声明变量,函数,结构和类.
.HLP: Windows帮助文件.
.HM: 在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框,菜单或其它资源之间ID值的对应关系.
.HPJ: 由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程.
.HPG: 生成帮助的文件的工程.
.ICO: 图标资源文件.
.ILK: 连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用.
.INI: 配置文件.
.LIB: 库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入加,以便最终EXE文件.
.LIC: 用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件.
.MAK: 即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工作文件,用来指定如何建立一个工作,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理.
.MAP: 由LINK工具生成的一种文本文件,其中 包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等.
执行文件的映像信息记录文件.
.MDP: 旧版本的项目文件,相当于.dsp.
.NCB: NCB是”No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView, WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境
自动生成.无编译浏览文件
.当自动完成功能出现问题时可以删除此文件,重新编译工程后会自动生成该文件.
.OBJ: 由编译器汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件.
.ODL: 用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件.
.OLB: 带有类型为资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件.
.OPT: VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件.工程关于开发环境的参数文件.如工具条位置信息等.
.PBI, .PBO和.PBT: 由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件.
.PCH: 预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程上已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新
编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度.
.PDB: 程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的种信息,用来加快调试过程的速度.记录了程序有关的一些数据和
调试信息.
.PLG: 编译信息文件,编译时的error和warning信息文件.
.RC: 资源定义文件.
.RC2: 资源定义文件,供一些特殊情况下使用.
.REG: 注册表信息文件.
.RES: 二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件.
.RTF: Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件.
.SBR: VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件.
.TLB: OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型,模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法.
.WAV: 声音资源文件.