计算机网络: TCP的拥塞控制,四种拥塞算法

目录

一. 基本概念

  1. 在某段时间,若对网络中的某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要被破坏,这种情况就叫做拥塞
  2. 在计算机网络中的链路容量(即带宽)、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源
  3. 若出现拥塞而不进行控制,整个网络的吞吐量将随着负荷的增大而下降

我们使用下图来说明拥塞控制的作用
横坐标是输入负载,代表单位时间内输入给网络的分组数量
纵坐标是吞吐量,代表单位时间内从网络输出的分组数量

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具有理想拥塞控制的网络,在吞吐量达到饱和之前,网络吞吐量应等于输入的负载,故吞吐量曲线是45°的斜线

  • 但当输入负载超过某一限度时,吞吐量就不再增长而保持水平线:
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也就是吞吐量达到饱和,这就表明输入的负载中有一部分损失掉了。
例如,输入到网络中的某些分组被某个节点丢弃了
虽然如此,网络的吞吐量仍然维持在其所能达到的最大值。

 然而,实际的网络就很不同了,我们再来看这条吞吐量曲线

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随着输入负载的增大,网络吞吐量的增长率逐渐减小,也就是在网络吞吐量还未达到饱和时,就已经有一部分的输入分组被丢弃了。

🤦‍️ 再来看下图:

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  • 当网络的吞吐量明显地小于理想的吞吐量时,网络就进入了轻度拥塞的状态。
  • 更值得注意的是,当输入负载到达某一数值时,网络的吞吐量反而随着负载的增大而减小,这是网络就进入了拥塞状态。
  • 当输入负载继续增大到某一数值时,网络的吞吐量就减小为0,此时网络就无法工作了,这就是所谓的死锁。

因此,进行拥塞控制是非常有必要的,实际的拥塞曲线,应该尽量接近理想的拥塞控制曲线。

二. TCP拥塞控制的四种拥塞算法

下面介绍这四种拥塞控制算法的基本原理,假定如下条件:

  • 数据是单方向传送,而另一个方向只传送确认。
  • 接收方总是有足够大的缓存空间,因而发送方发送窗口的大小由网络的拥塞程度来决定。
  • 以最大报文段MSS的个数为讨论问题的单位,而不是以字节为单位。

1️⃣ 慢开始(slow-start)

2️⃣ 拥塞避免

假设下图是TCP的发送方和接收方,发送方给接收方发送TCP数据报文段,接收方收到后,给发送方发送TCP确认报文段。

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  • 发送方要维护一个叫做拥塞窗口cwnd的状态变量,其值取决于网络的拥塞程度,并且动态变化。

拥塞窗口cwnd的维护原则:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就再增大一些;但只要网络出现拥塞,拥塞窗口就减少一些。
判断出现拥塞的依据:没有按时收到应当到达的报文(即发生超时重传)。

  • 发送方将拥塞窗口作为发送窗口swnd,即swnd=cwnd。
  • 维护一个慢开始门限ssthresh状态变量:

当cwnd < ssthresh时,使用慢开始算法;
当cwnd > ssthresh时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法;
当cwnd = ssthresh时,既可以使用慢开始算法,也可以使用拥塞避免算法;

  • 为了更清楚显示出拥塞控制过程,我们绘制这样一副拥塞窗口随传输轮次变化的图.
    横坐标为传输轮次,传输轮次是指发送方发送数据报文段后,接收方给发送方发回相应的确认报文段.一个轮次所经历的时间,其实就是往返时间.
    纵坐标是拥塞窗口,它会随网络拥塞程度,以及所使用的拥塞控制算法动态变化.

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慢开始和拥塞避免算法原理
  1. 在TCP双方建立逻辑连接关系时,拥塞窗口cwnd的值被设置为1,另外还需要设置慢开始门限ssthresh的初始值,本例设置为16.
  2. 执行慢开始算法,发送方每收到一个对新报文段的确认时,就把拥塞窗口的值加1,然后开始下一轮的传输.
  3. 当拥塞窗口值增长到慢开始门限值时,就改为执行拥塞避免算法.
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发送方发送0号数据报文段,接收方收到后,给发送方发回对0号报文段的确认报文段.

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发送方收到该确认报文段后,将拥塞窗口值加1增大到2,现在可以发送1~2号共两个数据报文段.

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发送方收到确认报文段后,将拥塞窗口值加2增大到4,现在可以发送3~6号共两个数据报文段.

多次之后
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当发送方的拥塞窗口值增大到慢开始门限值之后,我们要改用拥塞避免算法.
也即是每个传输轮次结束后,拥塞窗口值只能线性加 1
而不像慢开始算法那样,每个传输轮次后,拥塞窗口值按值数规律增大.

拥塞避免算法结果如下图所示:

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假设此时部分数据报文段丢失,这必然会造成发送方对这些丢失的数据报文段进行超时重传

发送方以此判断网络很可能出现了拥塞,进行以下工作 :

  • 将慢开始门限值ssthresh值更新为发生拥塞时cwnd值的一半.
  • 将cwnd的值减少为1,并重新开始执行慢开始算法.

如下图所示 :

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当慢开始算法执行到拥塞窗口值增大到新的慢开始门限值时,就停止使用慢开始算法,转而执行拥塞避免算法.如下图所示 :

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慢开始与拥塞避免算法总结如下图所示 :

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为了改进TCP的性能,又增加了快重传和快恢复算法

  • 有时,个别报文段会在网络中丢失,但实际上未发生网络拥塞。
  • 这将导致发送方超市重传,并误认为网络发生了拥塞;
  • 发送方把拥塞窗口cwnd又设置为最小值1,并错误地启动慢开始算法,因而降低了传输效率。
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3️⃣ 快重传

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快重传原理如下图所示:

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4️⃣ 快恢复

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TCP的四种拥塞控制算法:

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到这里就结束了,完结散花

    原文作者:JJ_Yan
    原文地址: https://blog.csdn.net/love_668/article/details/116913790
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