如何控制线程执行的顺序?
要解决如上的题目,得理解题意的重心在哪。关键词:线程与顺序。
先来一段多线程执行的代码。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyThread1());
Thread t2 = new Thread(new MyThread2());
Thread t3 = new Thread(new MyThread3());
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MyThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 1");
}
}
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 2");
}
}
class MyThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 3");
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
执行结果我们是完全是可以猜测的,1、2、3线程输出的结果是无序的,因为多线程在并发环境中的正常执行顺序是随机无序的,并不能按照期盼的结果输出。因为启动一个线程时,线程并不会立即执行,而是等待CPU的资源调度,CPU能调度哪个线程,是通过多种复杂的算法计算而来,这里就不展开了。要明确的一点是,多线程运行的随机性。
为了让线程执行的顺序变的可控,将代码作了如下改良:
方法一:join
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyThread1());
Thread t2 = new Thread(new MyThread2());
Thread t3 = new Thread(new MyThread3());
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t2.join();
t3.start();
}
}
class MyThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 1");
}
}
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 2");
}
}
class MyThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 3");
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
join方法:让主线程等待子线程运行结束后再继续运行
有了join方法的帮忙,线程123就能按照指定的顺序执行了。
我们来看看示例当中主线程与子线程的执行顺序。在main方法中,先是调用了t1.start方法,启动t1线程,随后调用t1的join方法,main所在的主线程就需要等待t1子线程中的run方法运行完成后才能继续运行,所以主线程卡在t2.start方法之前等待t1程序。等t1运行完后,主线程重新获得主动权,继续运行t2.start和t2.join方法,与t1子线程类似,main主线程等待t2完成后继续执行,如此执行下去,join方法就有效的解决了执行顺序问题。因为在同一个时间点,各个线程是同步状态。
当然解决方法不止一个:
方法二:Excutors.newSingleThreadExecutor()
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test {
private static ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new MyThread1());
Thread t2 = new Thread(new MyThread2());
Thread t3 = new Thread(new MyThread3());
executor.submit(t1);
executor.submit(t2);
executor.submit(t3);
executor.shutdown();
}
}
class MyThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 1");
}
}
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 2");
}
}
class MyThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am thread 3");
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
利用并发包里的Excutors的newSingleThreadExecutor产生一个单线程的线程池,而这个线程池的底层原理就是一个先进先出(FIFO)的队列。代码中executor.submit依次添加了123线程,按照FIFO的特性,执行顺序也就是123的执行结果,从而保证了执行顺序。
方法三:
java.util.concurrent.CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前, await 方法会一直受阻塞。到达0之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。
最常见的使用场景: 等待其他线程处理完才继续当前线程。
最重要的是使用非常简单!
使用方法3步走:
/**
* step.1
* 创建CountDownLatch 实例 预定计数次数:2
*/
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
/**
* step.2
* 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。
* 如果当前计数大于零,则将计数减少 1
*/
latch.countDown();
/**
* step.3
* 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断
* 如果当前的计数为零,则此方法立即返回
*/
latch.await();final int count = 10; // 计数次数
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// do anything
System.out.println(“线程”
+ Thread.currentThread().getId());
} catch (Throwable e) {
// whatever
} finally {
// 很关键, 无论上面程序是否异常必须执行countDown,否则await无法释放
latch.countDown();
}
}
}).start();
}
try {
// 10个线程countDown()都执行之后才会释放当前线程,程序才能继续往后执行
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
// whatever
}
System.out.println(“Finish”);
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前, await 方法会一直受阻塞。到达0之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。