小程序中使用动画的四种方式

既然是前端开发,那么页面的动画必然是一个少不了的东西,下面我们就来研究研究小程序的动画是怎么来实现的
1、利用样式实现小程序动画(用法和css用法相识)
wxml 文件

<image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpx;height:200rpx;  position:  relative;"></image>

wxss文件

.aniamtion {
  animation: mymove 5s infinite;
  /* //infinite属性是表示无限循环的意思,没有这个属性的话动画只执行一次。 */
}

@keyframes mymove {
  from {
    /* left: 0px; */
	/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx); */
	transform: rotate3d(100,200,300,0deg);
  }

  to {
   /* left: 200px; */
	/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx); */
	transform: rotate3d(200,300,400,360deg);
  }
}

2、 用小程序的API来实现动画
用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 –>返回一个animation对象
创建一个动画实例 animation。

  onReady: function () {
	this.animation = wx.createAnimation({
		duration:1000,
		timingFunction:'linear',
		delay:100,
		transformOrigin:"left top 0"
	})
  },

调用实例的方法来描述动画。
Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画

 rotate(){
	  this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
	  this.setData({
           animation:this.animation.export()
	  })
  },

最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
this.animation.export() 导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

 rotate(){
	  this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
	  this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件
           animation:this.animation.export()
	  })
  },

完整的wxml

<view class="container">
	<view animation="{
  {animation}}" class="view">
		将做动画的块
	</view>
</view>
<button type="default" size="mini" bindtap="rotate">
	旋转
</button>

完整的js

Page({
  data: {
	animation:''
  },
  onReady: function () {
	this.animation = wx.createAnimation({
		duration:1000,
		timingFunction:'linear',
		delay:100,
		transformOrigin:"left top 0"
	})
  },
  rotate(){
	  this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()
	  this.setData({
		  animation:this.animation.export()
	  })
  }
})

3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小程序2.9.0 的库可用,版本不够会报this.animate不是一个方法)

<text>pages/index7/index7.wxml</text>
<view id="container" style="height: 100px; width: 100px; background-color: blue;">
  container
</view>
<view class="block" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;">
  block
</view>

用选择器选择相应的组件进行相应的动画
进行关键帧的处理

onLoad: function () {
    this.animate('#container', [
      { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
      { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },
      { opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
    ], 5000)
    this.animate('.block', [
      { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },
      { scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},
      { scale: [2, 2], rotate: 90 },
    ], 5000)
  },
 } 

4、用第三方的库 animation.css
需要做的有
从https://daneden.github.io/animate.css/下载css动画文件
把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行相应的需改,毕竟小程序的大小限制摆在那里)
把它引入到你的app.wxss文件中
@import “动画文件的相对目录”

在用的时候把他和你的样式绑定

<view class="swing" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;">
	block
</view>
// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画
.swing{
	animation: swing 5s infinite;
}

ok,动画完成

    原文作者:lancela
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_39174924/article/details/103270211
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞