函数传递参数的三种方式,以及它们的区别
1.按值传递(pass by value)
使用这种方式,调用函数本省不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值在函数中发生了变化,实参
的值也完全不会受到影响,仍为调用前的值。这相当于把实参赋值一份给形参,然后调用后内存回收。
<span style="font-size:18px;"><strong>#include<stdio.h>
int sum(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int result=sum(2,3);//通过直接对sum传递参数
printf("%d\n",result);
return 0;
}</strong></span>
2.地址传递(pass by pointer)
地址传递与按值传递的不同在于,它把实参的存储地址传送给对应的形参,从而使得形参指针和实参指
针指向同一个地址。因此,被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。
#include<stdio.h>
int sum(int* x,int* y)
{
return *x+*y;
}
int main()
{
int a,b;
a=2; b=3;
int result=sum(&a,&b);//通过地址对sum传递参数
printf("%d\n",result);
return 0;
}
3.引用传递(pass by reference)
以引用为参数,则既可以使得对形参的任何操作都能改变相应的数据,又使得函数调用显得方便、自然
。引用传递方式是在函数定义时在形参前面加上引用运算符“&”。引用相当于实参的别名,他和实参是同一个变量或数值,它的改变就是实参的改变。
<span style="font-size:18px;"><strong>#include<stdio.h>
int sum(int& x,int& y)<span style="color:#ff0000;">//定义引用类型</span>
{
return x+y;
}
int main()
{
int a,b;
a=2; b=3;
int result=sum(a,b);//通过引用对sum传递参数
printf("%d\n",result);
return 0;
}</strong></span>