判断平面内三点是否共线

图像处理中遇到了需要判断三点是否共线的判断,在此记录一下。

第一种思想:求直线夹角,接近0或者180度就认为是共线

		/* *@ 作用: 判断浮点数是否为0 *@ f: 某浮点数 *@ 返回值: 是否为0 */
	bool JudgeFloatIsZero(float f)
	{ 
		const float EPSINON = 0.000001F;
		if ((f >= -EPSINON
    原文作者:thequitesunshine007
    原文地址: https://blog.csdn.net/thequitesunshine007/article/details/115324455
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞