3dmax用vr渲染还是cr渲染器?

3dmax做完模型打好灯光后就要渲染,一般来说没人会用它自带的渲染器,实在太差了,而市面上广泛使用的有vr渲染器和cr渲染器,那到底用哪个?vr和cr渲染器又有什么区别呢?
首先不一定非得说哪个一定比哪个好,各有优点。
来了解一下vr和cr渲染器的特点

VR 渲染器

VRay(以下简称VR)是由chaos group公司开发,是目前最受业界欢迎的渲染引擎之一,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。

CR 渲染器

Corona Renderer(以下简称CR)是一款新颖、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染。其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营。
VR的强大和广泛的商业应用不用多说,但CR作为强势黑马也有他能打的优势。
用cr最棒的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果,而在vr里从没体验到过。可能是vray很多元素功能,太需要手动设置一些东西了,全面了解要花时间。另一个就是cr的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来。所以说,CR对比VR来说非常容易上手,在cr里,你能更加容易的做出效果,而且修改很方便直观。
以下是两个渲染器的渲染效果图,供大家参考~
VR渲染效果图:

《3dmax用vr渲染还是cr渲染器?》

CR渲染效果图:

《3dmax用vr渲染还是cr渲染器?》 两款渲染器各有各的好处,cr的实时渲染比vr更有优势,唯一的不足就是功能有限,很多细致的功能没有其他渲染器丰富,在国内VR渲染器拥有大量的材质资源和光域网资源,这也是为什么VR渲染器在国内仍然处于领先地位。
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,二者的主要玩法其实差异不大,CR易上手,在细节方面把控得细腻柔和,对新手来讲很好入门。VR的功能更强大,全面性强,应用更广。大家根据具体场景的使用,多多磨合调整,才能达到最好的效果~
不过!
在很多云渲染平台上,你会发现CR计费价格会比VR贵,这对于很多CR用户来说是很不友好的,不过我们公司发现在渲染100平台上,CR和VR价格一样的,所以公司现在一直使用他们平台,有需要的也可以点击http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12了解一下哦

 

    原文作者:千野竹之卫
    原文地址: https://blog.csdn.net/w4v6nz6n/article/details/119648476
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