Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe

Unity的项目可以在编辑器中依次点击“File→BuildSettings”生成exe文件,但是这时还包含了一个Data数据文件夹,下面就来看一下怎么生成一个exe文件,逼格是不是立马提升100倍。(Unity 2018之后好像多了一个Mono文件夹)

《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

2.准备一张.ico的图片(可选)

这一图片会作为最后exe文件的图片

2. 生成exe

1.压缩

选中从Unity打包生成的exe、Data文件和刚才找到的UnityPlayer.dll,右键点击“添加到压缩文件”
《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

2.名称

填写最后生成exe的名字
《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

3.自压缩选项

点击“高级→自压缩选项”
《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

4.解压后运行

* 注意:这里的名字是从Unity项目中导出的exe名称**

《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

5.模式

《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

6.更新

《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》

7.文本和图标

这里选择刚才准备好的.ico图标作为exe的最后Logo

《Unity打包exe生成的文件夹合并成单独的exe》
之后依次确认,大功告成。
需要注意的是,如果生成之后被杀毒软件查杀,可能是某一个步骤没有按上述的来,再重新准确的做一遍,如果还被查杀就是项目本身的问题了。

感谢str_818
转载来源:https://blog.csdn.net/qq_27124771/article/details/82085137

    原文作者:红叶920
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_42987283/article/details/111247353
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