c++ 字符串常量

字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。

这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区
而言的。

静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,

因为”Hello world!
“这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

char *c=”chenxi”;
书上说: “chenxi”这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。
那一般的int i=1;
1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?
请高手指点!

所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

例:

char str1[] = “abc”;
char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;
const char str4[] = “abc”;

const char *str5 = “abc”;
const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;
char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

问题的引入:
看看下面的程序的输出:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 char *p="hello world!";
 return p;
}
int main()
{
 char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
 str=returnStr();
 printf("%s\n", str);
 
 return 0;
}

这个没有任何问题,因为”hello world!”是一个字符串常量,存放在静态数据区

把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,

所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问

但是,下面的就有问题:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 char p[]="hello world!";
 return p;
}
int main()
{
 char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
 str=returnStr();
 printf("%s\n", str);
 
 return 0;
}

“hello world!”是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,

但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,

这样就有两块内容一样的内存,
也就是说“
char p[]="hello world!";
”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。
这是与前者最本质的区
别,

当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,

所以这时的函
数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 static char p[]="hello world!";
 return p;
}
int main()
{
 char *str=NULL;
 str=returnStr();
 printf("%s\n", str);
 
 return 0;
}

    原文作者:仲轲
    原文地址: https://blog.csdn.net/u014186096/article/details/47805699
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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