ios 图片加载内存尺寸_ios 对于超高分辨率(图片本身不大)的图片加载导致内存暴增的处理方法...

《ios 图片加载内存尺寸_ios 对于超高分辨率(图片本身不大)的图片加载导致内存暴增的处理方法...》

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上面的图片是一个分辨率很高的图片图片本身只有1M左右但是分辨率很大。5472*3648,如果连续九张加载到UIImageView的时候导致内存暴增甚至会导致app因为memory的问题闪退。

如果直接使用SDwebImage加载的话,你会发现导致内存暴增

我的解决方法是:

//子线程加载图片

dispatch_async(dispatch_queue_create(0, 0), ^{

UIImage *ima = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[_picUrlArr objectAtIndex:i]]]]; //存放图片url图集_picUrlArr

UIImage *newImage;

if (ima.size.width > 1024) { //分辨率大的则重绘,否则不重绘

//获取原图片宽高比

CGFloat sourceImageAspectRatio = ima.size.width/ima.size.height;

CGSize newSize = CGSizeMake(1024, 1024/sourceImageAspectRatio);

//重绘图片

UIGraphicsBeginImageContext(newSize);

[ima drawInRect:CGRectMake(0, 0, newSize.width,newSize.height)];

newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

} else {

newImage = ima;

}

//主线程更新UI

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

displayImgview.image = newImage;

});

});

记录,用于学习,如有错误请赐教。谢谢

    原文作者:范高
    原文地址: https://blog.csdn.net/weixin_29483853/article/details/112835145
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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