1.java变量的命名规则:
1以下划线、字母、美元符开头
2后面跟下划线、字母、美元符以及数字。
命名规范
Package(包)的命名:
Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules。
(二)Class(类)的命名:
Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母都要大写,例如:DataFile或InfoParser。
(三)变量的命名:(驼峰命名法)
变量的名字可大小写混用,但首字符应小写。词由大写字母分隔,限制用下划线,限制使用美元符($),因为这个字符对内部类有特殊的含义。如:inputFileSize。
(四) Interface(接口)的命名:
与Class的命名类似。
(五)Static Final 变量(相当于常量)的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义,例如:final MAXUPLOADFILESIZE=1024。
(六)方法的命名
方法名的第一个单词应该是动词,大小写可混用,但首字母应小写。在每个方法名内,大写字母将词分隔并限制使用下划线。参数的名字必须和变量的命名规范一致。使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
setCounter(int size){
this.size = size;
}
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[]。