.c中变量必须定义在执行语句前面

废话不多说,先看下面代码:

int main()
{
    int a =1;
    a = 2;
    int b = 3;

}

如果你将这段代码保存在.c文件下,在vc++6.0中去编译,编译器会报错,但同样的代码保存在.cpp文件下再编译,正确。这是为什么呢?

这是C标准的问题:
C98中规定,所有的局部变量必须定义在每个块的开头,即必须定义在所有的执行语句之前(上面的int a=1;定义了一个局部变量,而a=2;则表示将变量重新赋值为2,所以是执行语句,在执行语句之后的int b=3又定义了一个局部变量,因而报错)。

但在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可以在块的任何位置声明变量。

这就解释了在.c下报错,而在.cpp下不报错。因为编译器会根据文件的后缀来选择不同的编译器(.c文件和.cpp文件采用不同的编译器)。

那么如何解决这个问题呢?有两个思路:

第一,在.c文件中严格按照C98的规范来操作变量(这个思路不推荐,因为限制太死,不过客观地说,这样代码可能会相对更美观);

第二,在Build(组建)->Setting(设置)->C/C++->Program Options(工程选项)中,将末尾的/c改成/Tp(注意大小写哈!这是推荐做法,这样做之后无论是.c还是.cpp文件,都按照C++的编译器来编译)。

《.c中变量必须定义在执行语句前面》

补充说明思路二中的参数:

《.c中变量必须定义在执行语句前面》

另外再解释一下这里的“命令行上”的意思是:当我们电脑上安装了VC++6.0之后,我们也可以不用这个ide,可以在命令行(cmd)下来操作.c或.cpp文件,而/TC和/TP就是设置对应的编译器。

    原文作者:Saintyyu
    原文地址: https://blog.csdn.net/Saintyyu/article/details/48289747
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