/** * 10.回溯法_旅行售货员问题 * * @author Matt */
public class Bttsp {
static int n = 4; // 城市数量
static int[] x; // 当前路径
static int[] bestx; // 最优路径
static float bestc; // 最少花费
static float cc; // 当前花费
static float m = Float.MAX_VALUE; // 设置最大值-无穷大
// 邻接矩阵(可达城市之间的花费按二元矩阵表示)
static float[][] a = { { 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, m, 30, 6, 4 },
{ 0, 30, m, 5, 10 },
{ 0, 6, 5, m, 20 },
{ 0, 4, 10, 20, m } };
public static float tsp(int[] v) {
x = new int[n + 1]; // 创建n个城市
for (int i = 0; i <= n; i++) {
x[i] = i; // 先进行赋值初始化
}
bestc = Float.MAX_VALUE; // 初始化,设置最少花费为浮点型的最大值
bestx = v; // 最优路径为v
cc = 0; // 当前花费为0
backtrack(2); // 从2开始搜索
return bestc; // 返回最优值
}
private static void backtrack(int i) {
// 当i等于n的情况
if (i == n) {
// 若点n-1和点n有连线且点1和n有连线且比最优路径短
if (a[x[n - 1]][x[n]] < Float.MAX_VALUE && a[x[n]][1] < Float.MAX_VALUE
&& (bestc == Float.MAX_VALUE || cc + a[x[n - 1]][n] + a[x[n]][1] < bestc)) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
bestx[j] = x[j]; // 将最优路径保存进bestx
}
// 最优值
bestc = cc + a[x[n - 1]][x[n]] + a[x[n]][1];
}
} else {
for (int j = i; j <= n; j++) {
// 点i-1和点j是否存在路径且比最优路径短
if (a[x[i - 1]][x[j]] < Float.MAX_VALUE
&& (bestc == Float.MAX_VALUE || cc + a[x[i - 1]][x[j]] < bestc)) {
// 进一步查找
swap(x, i, j);
cc += a[x[i - 1]][x[i]];
backtrack(i + 1); // 查找子树
cc -= a[x[i - 1]][x[i]];
swap(x, i, j);
}
}
}
}
// 对当前解路径中的i和j进行替换
private static void swap(int[] x, int i, int j) {
int temp = x[i];
x[i] = x[j];
x[j] = temp;
}
public static void main(String[] args) {
// a下标从1开始,0用来凑数
int[] v = new int[5];
float bestc = tsp(v);
System.out.println("最少花费:" + bestc);
// 路径
for (int i : v) {
if (i == v.length-1) {
System.out.print(i);
break;
}
System.out.print(i + "->");
}
}
}
// 运行结果:
// 最少花费:25.0
// 0->1->3->2->4
回溯法_旅行售货员问题
原文作者:分支限界法
原文地址: https://blog.csdn.net/lujiachun1/article/details/53765476
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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