1.接口简介
Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类型就实现了该接口。
注意:
(1)接口中不能含有属性;
(2)每种类型都能实现多个接口;
(3)未初始化的接口类型变量的值为 nil。
接口声明格式:
type InterfaceName interface {
//方法列表
}
2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值
函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要。期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。
返回对象的值示例。
package main
import (
"fmt"
)
type Men interface {
Print()
Set()
}
type Employee struct {
company string
}
func (e Employee) Set() {
e.company="alibaba"
}
func (e Employee) Print() {
fmt.Printf("company=%v\n", e.company)
}
var e = Employee {
company:"tencent",
}
//返回对象的指针
func createEmployeeObj() Men {
return e
}
func main() {
o:=createEmployeeObj()
e1,ok := o.(Employee)
if ok {
e1.company="alibaba"
e1.Print()
}
e.Print()
}
输出结果:
company=alibaba
company=tencent
可见函数返回类型是接口时返回对象的值,后续对该对象的副本进行修改并不会改变原对象。
返回对象的指针示例。
package main
import (
"fmt"
)
type Men interface {
Print()
Set()
}
type Employee struct {
company string
}
func (e *Employee) Set() {
e.company="alibaba"
}
func (e *Employee) Print() {
fmt.Printf("company=%v\n", e.company)
}
var e = Employee {
company:"tencent",
}
//返回对象的指针
func createEmployeeObj() Men {
return &e
}
func main() {
o:=createEmployeeObj()
o.Set()
o.Print()
e.Print()
}
输出结果:
company=alibaba
company=alibaba
可见函数返回类型是接口时返回对象的指针,后续对该对象的修改操作则会改变原对象。
参考文献
[1]GoLang之方法与接口