C#_输入与输出语句

  1. C#中不提供输入和输出语句,其输入和输出操作是借助于 一些预定义类来实现的。

  2. Console 类提供用于从控制台读取单个字符或整行的方法, 并且该类还可将值类型的数据、字符数组以及对象集自动转换

  3. 使用Console类需要在源程序开头使用using指令进行命名空 间system引入,格式如下:

  4. using system;

  5. 如果没有引入该命名空间,则需要在程序设计时使用 Console类的完全限定名,应把Console替换为System.Console

  6. Console类支持用户使用标准输入设备如键盘和鼠标向计算 机输入数据,其实现的输入方法有Read、ReadLine、ReadKey

  7. Read方法

  8. Read方法从标准输入流读取下一个字符。其返回值是输入 流中下一个字符的Unicode编码值,返回值类型是 System.Int32,;如果当前没有更多的字符可供读取,则返回
    方法定义为:

 public static   int   Read();
  1. 在键入输入字符时,Read方法会阻止其返回,只有当用户 按Enter 键时该方法才会终止。
  2. 按Enter键会在输入内容后面追加一个与平台有关的行终止 序列。
  3. 对Read 方法的后续调用一次检索输入中的一个字符,检索 完后一个字符后,Read 会再次阻止其返回,并重复上述循 环。
    Read方法只有在下列情况下才返回-1:
  4. 同时按键Control 和键Z (Ctrl+Z),此按键组合发出到达文 件尾条件;
  5. 按发出到达文件尾条件的等效键,例如Windows中的F6功能 键;
  6. 将输入流重定向到具有实际的文件尾字符的源,例如文本文 件。
  7. Read方法的用法示例如下:
 1. char  ch;
 2.  int  x; 
 3. x  = Console.Read();//读取字符,返回字符的Unicode编码值给变量x 
 4. ch  = Convert.ToChar(x);//将Unicode编码转换成对应字符给变量ch 
 5. Console.WriteLine("Thechar is:{0}",ch);

ReadLine方法
ReadLine方法从标准输入流读取下一行字符,其返回值类型 为System.String;如果没有更多的可用行,则返回null。其方
法定义为:

public static   string   ReadLine();
  1. 行被定义为后跟回车符(十六进制0x000d)、换行符(十 六进制0x000a)或Environment.NewLine属性值的字符序列。
  2. ReadLine方法返回的字符串不包含终止字符。
  3. 如果在该方法从控制台读取输入时按Ctrl + Z字符,该方法 将返回null。
    下面是ReadLine方法的使用示例。
 1. string  line; line  =  Console.ReadLine();//从标准输入流读取下一行字符

ReadKey方法
2. ReadKey方法获取用户按下的下一个字符或功能键。返回值 类型为:System.ConsoleKeyInfo,描述ConsoleKey 常数和 对应于按下的控制台键的Unicode字符(如果存在这样的字 符)。
3. ConsoleKeyInfo 对象还以ConsoleModifiers 值的按位组合描述是否在按下该控制台键的同时按下了Shift、Alt 或Ctrl键 中的一个或多个。
ReadKey方法有如下两种重载方式:

 1. public static   ConsoleKeyInfo   ReadKey();//方式1
 2. public static   ConsoleKeyInfo   ReadKey(bool   intercept);//方式2
  1. 方式1中,ReadKey方法获取用户按下的键后显示在控制台 窗口中。
 1. ConsoleKeyInfo cki; cki  =  Console.ReadKey();//从键盘读取用户按下的下一个字符或功能键
    	Console.Write(" -- You pressed "); 
    /*根据ConsoleModifiers值的按位组合描述是否在按下该控制台键的同时 按下了 Shift、Alt 或 Ctrl 修改键中的一个或多个*/ 
    if ((cki.Modifiers  &  ConsoleModifiers.Alt) !=  0)
    	Console.Write("ALT+"); 
    if  ((cki.Modifiers  & ConsoleModifiers.Shift) !=  0) 
   	 	Console.Write("SHIFT+");
    if ((cki.Modifiers  &  ConsoleModifiers.Control) !=  0)
    	Console.Write("CTL+");
    Console.WriteLine(cki.Key.ToString());//输出按下的字符
  1. 方式2中,ReadKey方法获取用户按下的键后可以选择显示 在控制台窗口中。

  2. 参数intercept值为true时,按下的键将被截获,不会显示在 控制台窗口中;参数值为false时,将在控制台窗口中显示按下
    的键。

  3. Console类支持计算机向标准输出设备如显示器输出数据, 其实现的输入方法有Write、WriteLine。

Write方法

  1. Console类的Write方法有18种重载定义,分别用以实现将布 尔型、数值型、字符型、字符串型、对象型等信息写入标准输 出流中。
    方式1: Write(输出项);//将指定的输出项信息写入标准输出流。
    方式2: Write(格式控制,输出项列表);//将各输出项按指定的格式写入标准输出流。
    Write方法的使用示例如下:
	char   c   =   'c';
	int   d  =   10; 
 	Console.Write(true);//使用重载方式1输出bool型值 
 	Console.Write(c);//使用重载方式2输出字符 
	Console.Write(d);//使用重载方式6输出int型值
   	Console.Write("Hello world!");//输出重载方式10输出字符串
    Console.Write({ 0:x},d);//将d值按照十六进制形式输出,输出:a

WriteLine方法

Console类的WriteLine方法用以将布尔型、数值型、字符型、 字符串型、对象型等信息写入标准输出流中,它与Write方法 的不同就是在输出信息后附加当前行终止符,即输出当前信息 后自动换行。

Write方法的每种重载都对应有WriteLine方法的重载定义。
WriteLine方法还可用以只把当前行终止符写入标准输出 流,即输出一个空行。

WriteLine方法的调用形式如下:
方式1: WriteLine(输出项);//将指定输出项信息附加当前行终止符写入标准输出流。
方式2: WriteLine(格式控制,输出项列表);//将各输出项按指定的格式写入标准输出流并附加当前行终止符。
方式3:WriteLine();//输出空行
WriteLine方法的使用示例。

char  c  =  'c'; 
int  d  =  10;
Console.WriteLine(true);//输出bool型值后回车
Console.WriteLine(c);//输出字符后回车换行 
Console.WriteLine(d);//输出int型值后回车换行
Console.WriteLine("Hello world!");//输出字符串后回车换行
Console.WriteLine("{0:x}",d);//将d值按十六进制输出后回车换行 
Console.WriteLine();//输出一个空行
    原文作者:小企鹅推雪球!
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_43408367/article/details/106215181
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