AVL树基本操作

一、什么是AVL树

       AVL树是最早提出的自平衡二叉树,在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度平衡树。AVL树得名于它的发明者G.M. Adelson-Velsky和E.M. Landis。AVL树种查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n),增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。本文介绍了AVL树的设计思想和基本操作。

二、基本术语

   有四种种情况可能导致二叉查找树不平衡,分别为:

(1)LL:插入一个新节点到根节点的左子树(Left)的左子树(Left),导致根节点的平衡因子由1变为2

(2)RR:插入一个新节点到根节点的右子树(Right)的右子树(Right),导致根节点的平衡因子由-1变为-2

(3)LR:插入一个新节点到根节点的左子树(Left)的右子树(Right),导致根节点的平衡因子由1变为2

(4)RL:插入一个新节点到根节点的右子树(Right)的左子树(Left),导致根节点的平衡因子由-1变为-2

针对四种种情况可能导致的不平衡,可以通过旋转使之变平衡。有两种基本的旋转:

(1)左旋转:将根节点旋转到(根节点的)右孩子的左孩子位置

(2)右旋转:将根节点旋转到(根节点的)左孩子的右孩子位置

三、AVL树的旋转操作

AVL树的基本操作是旋转,有四种旋转方式,分别为:左旋转,右旋转,左右旋转(先左后右),右左旋转(先右后左),实际上,这四种旋转操作两两对称,因而也可以说成两类旋转操作。

基本数据结构:

typedef struct AvlNode
{
    int element;
    AvlNode *left;
    AvlNode *right;
    int height;	
};

1、节点高度计算

int Height(AvlNode *t)
{
    return t==NULL?-1:t->height;	
}

2、右单旋转LL

void rotateWithLeftChild(AvlNode *t)
{
    AvlNode *temp=t->left;
    t->left=temp->right;
    temp->right=t;
    t->height=max(Height(t->left),Height(t->right))+1;
    temp->height=max(Height(temp->left),Height(temp->right))+1;
}

3、左单旋转RR

void rotateWithRightChild(AvlNode *t)
{
    AvlNode *temp=t->right;
    t->right=temp->left;
    temp->left=t;
    t->height=max(Height(t->left),Height(t->right))+1;
    temp->height=max(Height(temp->left),Height(temp->right))+1;
}

4、先右后左双旋转LR

void doubleWithLeftChild(AvlNode *t)
{
    rotateWithLeftChild(t->left);
    rotateWithRightChild(t);
}

5、先左后右双旋转RL

void doubleWithRightChild(AvlNode *t)
{
    rotateWithRightChild(t->left);
    rotateWithLeftChild(t);
}

6、插入一个节点

void insert(AvlNode *t,int x)
{
    if(t==NULL)
    {
         t=(AvlNode *)malloc(sizeof(AvlNode));
         t->left=NULL;
         t->right=NULL;
    }	 
    else if(x<t->element)
    {
         	insert(t->left,x);
         	if(Height(t->left)-Height(t->right)==2)
         	{
                if(x<t->left->element)
                {
                    rotateWithLeftChild(t);	
                }
                else
                {
                    doubleWithLeftChild(t);	
                }
            } 
    }
    else if(x>t->element)
    {
         	insert(t->right,x);
         	if(Height(t->right)-Height(t->left)==2)
         	{
                if(x>t->left->element)
                {
                    rotateWithRightChild(t);	
                }
                else
                {
                    doubleWithRightChild(t);	
                }
            } 
    }
    else
    ;
}

四、总结

AVL树的优点是使得树的深度不至于出现极端,以至于递归太深,导致栈溢出等问题,同时它也是红黑树、伸展树等的变形基础。

    原文作者:AVL树
    原文地址: https://blog.csdn.net/championjava/article/details/7428057
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