#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
unsigned int num;
int unsigned mask = 0x80000000;
printf(“please input number\n”);
scanf(“%d”,&num);
for(i = 0; i < 32; i++)
{
if((num &mask) == mask)
{
printf(“1”);
}
else
{
printf(“0”);
}
num = num << 1;
if((i + 1) %4 == 0)
{
printf(” “);
}
}
printf(“\n”);
return 0;
}
位运算应用口诀
清零取反要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或
移位运算
要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2 ” < <” 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3 “>>”右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
4 “>>>”运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
(1) 按位与– &
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
(2) 按位或– ¦
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s ¦mask)
(3) 位异或– ^
1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目 标 操 作 操作后状态
a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1