所有代码的实现采用了模板类,如果对模板类不熟悉,可以把T换成 int
一、冒泡排序
冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,如果逆序则交换
冒泡排序的实现思路:i 从数组的第二个下标开始循环(即以下标为1开始),每次从最后一个元素开始,依次与前一个元素对比交换,每循环一次,则前i个元素为有序的。
优点:冒泡排序在无下标的几个元素排序时,比其他排序算法更直接(比如三个数,找出其中中间大小的数字),但是大多数情况下效率很低,O(n^2)时间复杂度
代码实现
template<typename T>
void bubbleSort( T arr[], int n){
for(int i = 1; i < n; i++)//从第二个元素开始循环,每次循环结束,前i个元素有序
{
for(int j = n-1; j >= i; j--){//每次从最后一个元素开始
if(arr[j] < arr[j-1])//相邻元素比较交换
swap(arr[j], arr[j-1]);
}
}
return;
}
二、选择排序
选择排序的思想:每次循环选择第i小的数字,和位于下标i的数字交换
优点:大多数情况下效率很低,O(n^2)时间复杂度,但在某些特定问题(比如选择第k大或者第k小的数)时,可以使用
代码实现
template<typename T>
void selectionSort( T arr[], int n){
for(int i = 0; i < n; i++)
{
int minIndex = i;
for(int j = i+1; j < n; j++)
if(arr[j] < arr[minIndex])
minIndex = j;
swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
}
三、插入排序
插入排序的思想:对于第i个数,假设前i-1个数字,依次往前比较,直到找到比它小的数,然后将它插入到该数字的后面。
优点:O(n^2)时间复杂度,但它的优点是可以提前终止内循环(找到比它小的数就结束该次循环),比如 前面是12453,假设3的待插入的数,那么它找到2就可以终止此次循环。对于近乎有序的数组,时间复杂度可以接近O(n)
代码实现
template<typename T>
void insertSort( T arr[], int n){
for(int i = 1; i < n; i++)
{
T cur = arr[i];
int j = i-1;
while( j >= 0 && arr[j] > cur ){
arr[j+1] = arr[j];
j--;
}
arr[j+1] = cur;
}
return;
}