如何计算多边形的有向面积?如果多边形是凸的,可以从第一个顶点出发把凸多边形分成n-2个三角形,然后把面积加起来。
double ConvexPolygonArea(Point *p, int n)
{
double area;
int i;
area = 0;
for(i = 1; i < n-1; i++)
area += Cross(p[i]-p[0], p[i+1]-p[0]);
return area / 2;
}
其实这个方法对非凸多边形也适用。由于三角形面积是有向的,在外面的部分可以正负抵消掉。实际上,可以以任意点出发进行划分。
可以取p[0]点为划分顶点,一方面可以少算两个叉积(0和任意向量的叉积都等于0),另一方面也减少乘法溢出的可能性,还不用特殊处理(i=n-1的时候,下一个顶点是p[0]而不是p[n],因为p[n]不存在)。
double PolygonArea(Point *p, int n)
{
double area;
int i;
area = 0;
for(i = 1; i < n-1; i++)
area += Cross(p[i]-p[0], p[i+1]-p[0]);
return area / 2;
}
圆与凸多边形的公共面积。把凸多边形的每条边与圆判断关系,如果边的两点都在圆内,包括边界,两条边对应一个三角形的面积。如果一个点在圆外一个在圆内,则是一个三角形加一个扇形。两点都在圆外和圆有两个交点是两个扇形和一个三角形,无交点是一个扇形。
double CircleIntersectPolygon(Point *P, int n, Circle C)
{
double area, t1, t2;
int i, num;
area = 0;
for(i = 0; i < n; i++)
{
if(InCircle(P[i], C) && InCircle(P[(i+1)%n], C))
area += Area(P[i], P[(i+1)%n], C.c);
else
{
vector<Point> sol;
num = getSegmentCircleIntersection(P[i], P[(i+1)%n], C, t1, t2, sol);
if(InCircle(P[i], C))
{
area += Area(P[i], C.c, sol[1]);
area += arcArea(sol[1], P[(i+1)%n], C.r);
}
else if(InCircle(P[(i+1)%n], C))
{
area += Area(P[(i+1)%n], C.c, sol[0]);
area += arcArea(sol[0], P[i], C.r);
}
else
{
if(num == 2)
{
area += Area(sol[0], sol[1], C.c);
area += arcArea(P[i], sol[0], C.r);
area += arcArea(P[(i+1)%n], sol[1], C.r);
}
else
area += arcArea(P[i], P[(i+1)%n], C.r);
}
}
}
return area;
}
正n边形的面积:
S=1/2*n*R*R*sina
R为多边形外接圆半径,a为各边所对圆心角。
n边形内角和:180度 * (n-2).