const double pi=acos(-1);
cos函数的输入值为弧度,也就是将cos函数后加上弧度,然后就可以得到想要的结果。我们需要把度化为弧度:
假设度数为d,则对应的弧度为:d * pi / 180
已知两边和夹角求第三边:余弦定理,c2=a2+b2-2abcosC
const double pi=acos(-1);
cos函数的输入值为弧度,也就是将cos函数后加上弧度,然后就可以得到想要的结果。我们需要把度化为弧度:
假设度数为d,则对应的弧度为:d * pi / 180
已知两边和夹角求第三边:余弦定理,c2=a2+b2-2abcosC