递归算法:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class DiGui
{
//10!的阶乘s
public int Demo(int n)
{
//递归算法:自身调用自身
//递归一定要考虑递归的出口,不然就会造成死循环
if (n==1)
{
return 1;
}
return Demo(n – 1) * n;
}
//1 1 2 3 5 8 13 21 34 ……..
//求第30位
//public int T(int n)
//{
//return
//}
}
}
和递归算法一个思路的自定义Math类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class MyMath
{
//类中的所有成员都可以加static
//加了static的成员是通过类名点出来使用的
//求绝对值的方法
/// <summary>
/// 求绝对值
/// </summary>
/// <param name=”a”></param>
/// <returns></returns>
public static int Abs(int a)
{
if (a > 0)
{
return a;
}
else
{
return (-1) * a;
}
}
//传圆的半径求周长
//静态变量,在程序一运行时就会分配内存
//实例变量,在实例化这个类的对象时分配内存
static double pi=3.14;
double a = 123.4;
public static double Line(double r)
{
//静态方法中不能只用非静态成员
//非静态方法中可以有静态成员
return 2 * pi * r;
}
}
}