void FastSortHelper(vector<int>&a, int s, int t){ if (t <= s) return; int k = a[s]; int i = s; //start searching position int j = t; //end searching position while (i < j){ int x; for (x = j; x >= s; x--){ if (a[x] < k){ j = x; break; } } for (x = i; x <= j; x++){ if (a[x] > k){ i = x; break; } if (x >= j){ i = j; break; } } swapab(a[i], a[j]); } swapab(a[s], a[j]); FastSortHelper(a, j + 1, t); FastSortHelper(a, s, j - 1); } void FastSort(vector<int> &a){ if (a.size() <= 1) return; FastSortHelper(a, 0, a.size() - 1);
桶排序在有限的数据范围内复杂度是 n
冒泡排序是n方
快速排序最差情况的复杂度和冒泡一样是n方,但是平均算法复杂度是nlogn
核心思想,快速排序不再像冒泡一样一遍又一遍的遍历,为每个元素寻找最后的位置。快排会寻找一个基准数,比基准数小的放左边,比基准数大的放右边。
参考啊哈算法,对于初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”,6是基准数。小A从左往右找第一个大于6的数,小B从右往左找第一个小于6的数。然后AB交换所在位置的数字。每次B先找, A后找,直到AB碰面的位置。基准数的位置与碰面位置上的数交换。之后对于基准数两侧的数重复做改操作。递归!