1.aop( aspect oriented programming ) 面向切面(方面)编程,是对所有对象或者是一类对象编程,核心是( 在不增加代码的基础上, 还增加新功能 )
2.aop原理+案例
编程说明:
步骤:
- 定义接口
- 编写对象(被代理对象=目标对象)
- 编写通知(前置通知目标方法调用前调用)
- 在beans.xml文件配置
- 配置 被代理对象=目标对象
- 配置通知
- 配置代理对象 是 ProxyFactoryBean的对象实例
- <!– 代理接口集 –>
- 织入通知
- 配置被代理对象
3.Aop包含8个术语:
1.切面(aspect):要实现的交叉功能,是系统模块化的一个切面或领域。如日志记录。
2.连接点:应用程序执行过程中插入切面的地点,可以是方法调用,异常抛出,或者要修改的
字段。
3.通知:切面的实际实现,他通知系统新的行为。如在日志通知包含了实
现日志功能的代码,如向日志文件写日志。通知在连接点插入到应用系统中。
4.
切入点:定义了通知应该应用在哪些连接点,通知可以应用到AOP框架支持的任何连接点。
(连接点被织入之后)
5.引入:为类添加新方法和属性。
6.目标对象:被通知的对象。既可以是你编写的类也可以是第三方类。
7.代理:将通知应用到目标对象后创建的对象,应用系统的其他部分不用为了支持代理对象而
改变。
ProxyFactoryBean是一个在BeanFactory中显式创建代理对象的中心类,可以给它一个实现的接口、一个要代理的目标对象、一个
要织入的通知,并且他将创建一个崭新的代理对象。
8.织入:将切面应用到目标对象从而创建一个新代理对象的过程。织入发生在目标
对象生命周期的多个点上:
编译期:切面在目标对象编译时织入.这需要一个特殊的编译器.
类装载期:切面在目标对象被载入JVM时织入.这需要一个特殊的类载入器.
运行期:切面在应用系统运行时织入.
4.spring的运行时通知对象
spring在运行期创建代理,不需要特殊的编译器.
spring有两种代理方式:
1.若目标对象实现了若干接口,spring使用JDK的
java.lang.reflect.Proxy类代理。该类让spring动态产生
一个新类,它实现了所需的接口,织入了通知,并且代理对
目标对象的所有请求。
2.若目标对象没有实现任何接口,spring使用
CGLIB库生成目标对象的子类。
5.5种spring提供的通知
通知类型 | 接口 | 描述 |
Around | org.aopalliance.intercept. MethodInterceptor | 拦截对目标方法调用 |
Before | Org.springframework.aop. MethodBeforeAdvice | 在目标方法调用前调用 |
After | Org.springframework.aop. AfterReturningAdvice | 在目标方法调用后调用 |
Throws | Org.springframework.aop. ThrowsAdvice | 当目标方法抛出异常时调用 |
1.前置通知:方法运行之前进行通知
public interface MethodBeforeAdvice{ void before(Method m,Object[] os ,Object target){ }
}
Method:目标方法
Os:目标参数数组
target:目标对象: 2.后置通知:方法运行之后
public interface AfterReturningAdvice{
public void afterReturning(Object returnValue,Method
m,Object[] os,Object target);
}
returnValue:返回值对象。
其余同前置类似 3.环绕通知:
public interface MethodInterceptor extends Interceptor{
Object invoke(MethodInvocation invocation);
}
该接口同前两种通知有两个重要区别: 1.该通知能够控制目标方法是否真的被调用。通过invocation.proceed()方法来调用。
2.该通知可以控制返回的对象。可以返回一个与proceed()方法返回对象完全不同的对象。但要谨慎使用。
4.异常通知:
public interface ThrowsAdvice{
}
该接口为标识性接口,没有任何方法,但实现该接口的类必须要有如下形
式的方法:
void afterThrowing(Throwable throwable);
void afterThrowing(Method m,Object[] os,Object
target,Exception throwable);
第一个方法只接受一个参数:需要抛出的异常。
第二个方法接受异常、被调用的方法、参数以及目标对象。
5.引入通知:引入通知给目标对象添加新的方法和属性。