最近学习了拓扑排序,发现网上很多人对它的实现比较复杂,无论是在编程比赛,还是在实际开发中都比较耗费时间,所以用C++中STL实现该算法的好处就不言而喻!
首先简单介绍一下拓扑排序算法:
拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。
(1) 选择一个入度为0的顶点并输出之;
(2) 从网中删除此顶点及所有出边。
循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。
拓扑排序算法的运用范围非常之广,所以有必要对其深刻理解!
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接下来介绍一下我的程序实现:
输入
第一行输入两个整数n和m,n表示途中节点数,m表示途中边数;接下来输入m行,每一行有两个整数v1和v2,v1和v2分别代表编号为v1、v2的节点,每行代表一条由v1指向v2的边(节点编号从0开始);
输出
若途中存在环,给出提示;否则输出拓扑排序后的序列;
源代码:
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
vector<list<int>> Adj; //邻接表
vector<int> inDegree; //保存每个节点的入度
stack<int> stk; //保存当前入度为0的节点编号
void CreatGraph()
{
int n, m, v1, v2;
cin >> n >> m;
Adj.assign(n, list<int>());
inDegree.assign(n, 0);
while (m--)
{
cin >> v1 >> v2;
Adj[v1].push_back(v2);
inDegree[v2]++;
}
for (int i = 0; i < n;i++)
if (inDegree[i] == 0) stk.push(i);
}
void tpSort()
{
vector<int> vec;
int v;
while (!stk.empty())
{
v = stk.top();
stk.pop();
//inDegree[v] = -1;
//遍历与节点v相连的节点
for (auto it = Adj[v].begin(); it != Adj[v].end(); it++)
{
inDegree[*it]--;
if (inDegree[*it] == 0) stk.push(*it);
}
//Adj[v].clear(); //本行可以省略,以提升程序效率
vec.push_back(v);
}
if (vec.size() != inDegree.size())
{
cout << "图中存在环路,不能进行拓扑排序!\n";
return;
}
for (auto item : vec)
cout << item << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
CreatGraph();
tpSort();
system("pause");
return 0;
}