Velocity源码分析以及Spring集成

Velocity与JSP

从上面的JSP渲染机制我们可以看出JSP文件渲染其实和Velocity的渲染机制很不一样,JSP文件实际上执行的是JSP对应的Java类,简单地说就是将JSP的HTML转化成out.write输出,而JSP中的Java代码直接复制到翻译后的Java类中。最终执行的是翻译后的Java类,而Velocity是按照语法规则解析成一棵语法树,然后执行这棵语法树来渲染出结果。所以它们有如下这些区别。

  1. 执行方式不一样:JSP是编译执行,而Velocity是解释执行。如果JSP文件被修改了,那么对应的Java类也会被重新编译,而Velocity却不需要,只是会重新生成一棵语法树。
  2. 执行效率不同:从两者的执行方式不同可以看出,它们的执行效率不一样,从理论上来说,编译执行的效率明显好于解释执行,一个很明显的例子在JSP中方法调用是直接执行的,而Velocity的方法调用是反射执行的,JSP的效率会明显好于Velocity。当然如果JSP中有语法JSTL,语法标签的执行要看该标签的实现复杂度。
  3. 需要的环境支持不一样:JSP的执行必须要有Servlet的运行环境,也就是需要ServletContext、HttpServletRequest和HttpServletResponse类。而要渲染Velocity完全不需要其他环境类的支持,直接给定Velocity模板就可以渲染出结果。所以Velocity不只应用在Servlet环境中。

velocity模板渲染的步骤: 

1) 首先初始化启动Velocity引擎,可以通过Velocity.init()或者新建VelocityEngine类,并调用其中的init()方法;

2) 创建一个VelocityContext对象,将变量名与值关联起来,与HashMap对象相类似。可以直接将值传递给页面进行引用;

3) 获取一个模板,利用Velocity.getTemplate()获取一个渲染模板,即要将数据最终渲染在哪个页面上去。

4) 创建一个输出流,将上述创建的数据最终渲染到模板上,采用的方法template.merge()

代码示例:

try {

           Velocity.init(“velocity.properties”);

           VelocityContext context = new VelocityContext();

           String templateFile = “template.vm”;

           context.put(“paramObject”, “onlyone”);

           Template template = null;

           template = Velocity.getTemplate(templateFile);

           BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(“velocity.data”));

           if (template != null) template.merge(context, writer);

           writer.flush();

           writer.close();

       } catch (Exception e) {

           e.printStackTrace();

       }

 

原理分析:

整体工作流程图:

 《Velocity源码分析以及Spring集成》

1. Velocity引擎初始化及启动

       Velocity引擎在启动时,无论是采用Velocity.init()还是采用新建VelocityEngine的方式均会调用RuntimeInstance类中的init方法,通过设置的引擎属性初始化引擎,包括国际化支持,ResourceLoader设置,字符编码来完成一些属性资源及原始指令的加载工作。

1)initializeProperties()方法:初始化velocity的全局属性信息,即velocity.properties中配置的信息。首先会加载velocity自身所带的一个全局velocity.properties文件(org\apache\velocity\runtime\defaults\velocity.properties),若用户自己有写velocity.properties文件,则会将其中已经加载的一些属性覆盖掉。

2)initializeLog()方法:初始化velocity的日志信息。

3)initializeResourceManager()方法:初始化velocity的资源管理。

4)initializeDirectives()方法:初始化velocity中的语法法则。

5)initializeEventHandlers()方法:初始化事件句柄。

6)initializeParserPool()方法:初始化velocity的解析工具。

7)initializeIntrospection()方法:根据所获取到的uberspect名称实例化类。

8)vmFactory.initVelocimacro()方法:实例化VM工厂,它将从运行时中获取属性值,并初始化所有的宏。

 

2. 查找并解析模板

       通过资源加载器(ResourceLoader)将模板文件加载到内存(转化为InputStream),然后通过AST(Abstract Syntax Tree)解析器将InputStream解析为一个AST。上面的代码,当执行Velocity.getTemplate(“template.vm”)时,首先通过ResourceLoader将以字节流的形式加载template.vm文件,然后通过Parser生成如下Token集合:{[<html><body> Hello], [$foo], [world! </body> </html> ]},可以发现velocity根本不关心模板最终要渲染出来的是html还是其他什么东西,在此处对于velocity而言html标签意味着就是纯文本标签。最终构建的AST如下:

 《Velocity源码分析以及Spring集成》

根节点下有三个子节点:

[<html> <body> Hello]    对应ASTText节点(纯文本节点)

[$foo] 对应ASTReference节点(需要替换的引用节点)

[world! </body> </html> ] 对应ASTText节点 (纯文本节点)

Velocity引擎在这里有个优化策略,可以针对生成的语法树进行cache

 

深入分析:

《Velocity源码分析以及Spring集成》

       Velocity为其模板语法定义了一份jjt文件,根据这份jjt文件,使用JJTree生成一个语法解析器。

       Velocity将模板解析的过程完全交给了语法解析器,调用解析器的parse方法直接得到AST,这一棵AST的每一个节点都对应一个SimpleNode的子类,其中不同的语法元素对应的不同的SimpleNode,比如#if条件表达式对应的SimpleNode是ASTIfStatement,而#stop指令对应的SimpleNode是ASTStop。得到了AST以后,模板的渲染就比较简单了,无非就是递归地调用各个节点的SimpleNode的render方法来完成模板的渲染过程。

       在了解了模板的渲染过程后,那模板上的方法是如何在渲染过程中执行的?对于Velocity里面的引用,比如$Person这样的,最后都被解析成AST中的ASTReference节点,而对于$Person.name这样的,ASTReference下面有一个ASTIdentifier节点,$Person.saySomething()这样的,ASTReference下面有一个ASTMethod节点。不论是ASTMethod还是ASTIdentifier,最后都是通过Uberspect和Introspector这两个类来完成对方法的查找,最后调用各种Executor来实现对方法的调用。

       Uberspect这个类的功能是通过反射(Reflection)和内省(Introspection)来完成对需要调用的方法的获取的,而Introspector这个类的功能是根据方法名和方法参数在一个类中查找Method对象。另外,为了提高性能,会对Method的数据进行了缓存(见IntrospectionCacheData,IntrospectorCache和IntrospectorCacheImpl三个类),以便下次快速可以找到。

       找到Method以后,具体的方法的执行由各个Executor控制,每一个Executor都继承了AbstractExecutor,给外部提供统一的接口去调用。

 

3.上下文VelocityContext

将k–v属性对注入到上下文参数中

 VelocityContext context = newVelocityContext();

 context.put(“paramObject”,”onlyone”);

 

4. 模板渲染,输出字符

当执行template.merge(context, writer);时,模板遍历其对应的AST树,执行每个节点的渲染过程。如ASTText节点只是简单的将文本写入writer。ASTReference节点需要从context中获取引用的参数paramObject的值onlyone将${paramObject}替换,并写入到writer中。Velocity的AST中有多种节点,如ASTIdentitor等,有些需要反射机制处理。当整个AST遍历结束,也就意味着模板渲染结束,渲染的结果写入writer流中。

 

Spring与Velocity的整合

       Spring MVC是基于DispatcherServlet拦截请求并找到相应的控制器进行业务逻辑处理。Velocity与Spring整合主要需要配置的一些文件。

web.xml

   <!–Spring 服务层的配置文件 –>

   <context-param>                  

       <param-name>contextConfigLocation</param-name>

       <param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value>

   </context-param>

   

   <!–Spring 容器启动监听器 –>

   <listener>

       <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>

   </listener>

 

   <!–  Spring MVC 的Servlet,它将加载WEB-INF/springDispatcher-servlet.xml的配置文件,以启动Spring MVC模块–>

   <servlet>

                   <servlet-name>springDispatcher</servlet-name>

                   <servlet-class>

                            org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet

                   </servlet-class>

                   <init-param>

                            <param-name>contextConfigLocation</param-name>

                            <param-value>

                                     /WEB-INF/springDispatcher-servlet.xml

                            </param-value>

                   </init-param>

   </servlet>

 

   <servlet-mapping>

       <servlet-name>springDispatcher</servlet-name>

       <url-pattern>*.do</url-pattern>

   </servlet-mapping>

springDispatcher-servlet.xml中的配置信息:

 

<–1、对模型视图名称的解析,即在模型视图名称添加前后缀 –>

<bean id=”viewResolver”class=”org.springframework.web.servlet.view.velocity.VelocityViewResolver”>

<property   name=”allowSessionOverride”value=”true”/>

<property   name=”exposeSessionAttributes”value=”true”/>

<property name=”cache”value=”true”/>

<property name=”prefix”value=”/WEB-INF/templates/”/>

<property name=”suffix”value=”.vm”/>

<property name=”contentType”>

       <value>text/html;charset=UTF-8</value>

</property>

</bean>

 

<–2、velocity的一些设置 –>

<bean id=”velocityConfig”class=”org.springframework.web.servlet.view.velocity.VelocityConfigurer”>  

<property   name=”resourceLoaderPath”> 

       <value>velocity/</value>                         

</property>

<property   name=”velocityProperties”> 

      <props> 

        <prop  key=”input.encoding”>UTF-8</prop> 

        <prop  key=”output.encoding”>UTF-8</prop>

        <prop key=”contentType”>text/html;charset=UTF-8</prop>   

      </props> 

</property>

</bean>

1处的工作即是定义模型视图名称的解析规则,这里我们采用的是velocity模板视图解析器,这样Spring就与velocity模板技术整合起来了。Spring的Dispatcher中有一个属性为viewResolver,通过它来寻找真正的视图对象。

2处定义了velocity的一些属性配置,包括资源的加载路径和页面的编码格式等。

——————— 本文来自 wanghjbuf 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/wanghjbuf/article/details/52015034?utm_source=copy

    原文作者:Spring Boot
    原文地址: https://blog.csdn.net/zhousenshan/article/details/82914976
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