使用libuv编写简单的TCP Server

libuv使用基于事件的异步回调的方式来处理多个IO事件

因此使用一个线程就可以监控大量的文件(socket等文件类型)
这种基于回调的编程风格在代码的可读性上比较差,这里梳理一下流程

  • 创建TCP服务端的三个步骤: 创建TCP套接字, 绑定IP&&PORT,LISTEN
  • 然后运行uv_run
  • 一个新连接的建立的时候,on_new_connection被调用 如果accept成功,开始读套接字 否则处理错误 关闭资源
  • 数据读完之后,echo_read被调用,在这里我们调用写数据操作、
  • 写操作完成之后调用回调函数释放分配的堆上内存

更简短的版本

接受新的套接字/有新的数据->读数据(EOF 套接字关闭,此TCP连接结束)- 写数据(回复) -> 回调释放内存


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <uv.h>

#define DEFAULT_PORT 7000
#define DEFAULT_BACKLOG 128

uv_loop_t* loop;
struct sockaddr_in addr;

typedef struct {
    uv_write_t req;
    uv_buf_t buf;
} write_req_t;

/// 释放资源的回调函数
void free_write_req(uv_write_t* req) {
    write_req_t* wr = (write_req_t*)req;
    free(wr->buf.base);
    free(wr);
}

///分配空间存储接受的数据
void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
    buf->base = (char*)malloc(suggested_size);
    buf->len = suggested_size;
}

/// 写完成后调用的函数
/// 释放资源
void echo_write(uv_write_t* req, int status) {
    if (status) {
        fprintf(stderr, "Write error %s\n", uv_strerror(status));
    }
    free_write_req(req);
}

/// 将从socket套接字读取的数据放入request(req) 然后在写(buf->base nread 个字节)后 调用回调函数检查状态 释放req占用的内存
/// 这里要注意 正确读取的时候req由回调函数处理
/// 而EOF/其他错误发生的时候 需要关闭套接字 并释放buf->base所占据的内存
/// EOF代表套接字已经被关闭
/// 因为此时没有回调函数
/// 异步回调很容易出错
void echo_read(uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
    if (nread > 0) {
        write_req_t* req = (write_req_t*)malloc(sizeof(write_req_t));
        req->buf = uv_buf_init(buf->base, nread);
        uv_write((uv_write_t*)req, client, &req->buf, 1, echo_write);
        return;
    }
    if (nread < 0) {
        if (nread != UV_EOF)
            fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread));
        uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
    }

    free(buf->base);
}

/// 一个新连接的建立
void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) {
    if (status < 0) {
        fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status));
        // error!
        return;
    }

    uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(uv_tcp_t));
    uv_tcp_init(loop, client);
    if (uv_accept(server, (uv_stream_t*)client) == 0) {
        uv_read_start((uv_stream_t*)client, alloc_buffer, echo_read);
    }
    else {
        uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
    }
}

int main() {
    loop = uv_default_loop();

    uv_tcp_t server;
    uv_tcp_init(loop, &server);

    uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);

    uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*) & addr, 0);
    int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection);
    if (r) {
        fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r));
        return 1;
    }
    return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
    原文作者:phiysng
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000020606426
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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