libuv使用基于事件的异步回调的方式来处理多个IO事件
因此使用一个线程就可以监控大量的文件(socket等文件类型)
这种基于回调的编程风格在代码的可读性上比较差,这里梳理一下流程
- 创建TCP服务端的三个步骤: 创建TCP套接字, 绑定IP&&PORT,LISTEN
- 然后运行
uv_run
- 一个新连接的建立的时候,
on_new_connection
被调用 如果accept成功,开始读套接字 否则处理错误 关闭资源 - 数据读完之后,
echo_read
被调用,在这里我们调用写数据操作、 - 写操作完成之后调用回调函数释放分配的堆上内存
更简短的版本
接受新的套接字/有新的数据->读数据(EOF 套接字关闭,此TCP连接结束)- 写数据(回复) -> 回调释放内存
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <uv.h>
#define DEFAULT_PORT 7000
#define DEFAULT_BACKLOG 128
uv_loop_t* loop;
struct sockaddr_in addr;
typedef struct {
uv_write_t req;
uv_buf_t buf;
} write_req_t;
/// 释放资源的回调函数
void free_write_req(uv_write_t* req) {
write_req_t* wr = (write_req_t*)req;
free(wr->buf.base);
free(wr);
}
///分配空间存储接受的数据
void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
buf->base = (char*)malloc(suggested_size);
buf->len = suggested_size;
}
/// 写完成后调用的函数
/// 释放资源
void echo_write(uv_write_t* req, int status) {
if (status) {
fprintf(stderr, "Write error %s\n", uv_strerror(status));
}
free_write_req(req);
}
/// 将从socket套接字读取的数据放入request(req) 然后在写(buf->base nread 个字节)后 调用回调函数检查状态 释放req占用的内存
/// 这里要注意 正确读取的时候req由回调函数处理
/// 而EOF/其他错误发生的时候 需要关闭套接字 并释放buf->base所占据的内存
/// EOF代表套接字已经被关闭
/// 因为此时没有回调函数
/// 异步回调很容易出错
void echo_read(uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
if (nread > 0) {
write_req_t* req = (write_req_t*)malloc(sizeof(write_req_t));
req->buf = uv_buf_init(buf->base, nread);
uv_write((uv_write_t*)req, client, &req->buf, 1, echo_write);
return;
}
if (nread < 0) {
if (nread != UV_EOF)
fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread));
uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
}
free(buf->base);
}
/// 一个新连接的建立
void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) {
if (status < 0) {
fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status));
// error!
return;
}
uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(uv_tcp_t));
uv_tcp_init(loop, client);
if (uv_accept(server, (uv_stream_t*)client) == 0) {
uv_read_start((uv_stream_t*)client, alloc_buffer, echo_read);
}
else {
uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
}
}
int main() {
loop = uv_default_loop();
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(loop, &server);
uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*) & addr, 0);
int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection);
if (r) {
fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r));
return 1;
}
return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}