Bellman_Ford算法
Bellman_Ford算法也是求单源最短路径的算法,但是它能算带负权边的图的最短路径(对于带负圈的图就无能为力),且可以判断当前图是否带有负圈。它的时间复杂度是O(n*m),其中n为点数,m为边数。
Bellman_Ford算法为什么能求得单源最短路径呢?因为它一共松弛n-1轮,每轮遍历了所有的边,所以它每轮至少要生成一个点的最短距离。所以通过n-1轮后,必然产生所有点的最短距离。(可见刘汝佳<<入门经典>>P205以及<<训练指南>>P332)
//Bellman_Ford算法简单形式
//求的是从0点到其他点的单源最短路径,复杂度O(n*m)
#define INF 1e9
const int maxn=1000;
int n,m;//点数,边数,编号都从0开始
int w[maxn];//w[i]表示第i条边的权值(距离)
int u[maxn],v[maxn];//u[i]和v[i]分别表示第i条边的起点和终点
int d[maxn];//单源最短路径
//计算以s为源点的单源最短距离
void Bellman_Ford(int s)
{
for(int i=0;i<n;i++) d[i]=INF;
d[s]=0;
for(int k=0;k<n-1;k++) //迭代n-1次
for(int i=0;i<m;i++) //检查每条边
{
int x=u[i],y=v[i];
if(d[x]<INF) d[y] =min(d[y],d[x]+w[i]); //松弛
}
}
下面是标准版的模板,可以判负圈
//Bellman_Ford标准版模板_SPFA(能判负圈)
//求的是从s点到其他点的单源最短路径,复杂度O(n*m)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 1e9
struct Edge
{
int from,to,dist;
Edge(int f,int t,int d):from(f),to(t),dist(d){}
};
struct BellmanFord
{
int n,m; //点数和边数,编号都从0开始
vector<Edge> edges; //边列表
vector<int> G[maxn];//每个节点出发的边编号(从0开始编号)
bool inq[maxn]; //是否在队列中
int d[maxn]; //s到各个点的距离
int p[maxn]; //最短路中的上一条弧
int cnt[maxn]; //进队次数
void init(int n)
{
this->n=n;
for(int i=0;i<n;i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int from,int to,int dist)
{
edges.push_back(Edge(from,to,dist));
m = edges.size();
G[from].push_back(m-1);
}
//计算以s为源点的最短路径
//如果图中存在s能到达的负圈,那么返回true
bool negativeCycle(int s)
{
queue<int> Q;
memset(inq,0,sizeof(inq));
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
for(int i=0;i<n;i++) d[i]= i==s?0:INF;
Q.push(s);
while(!Q.empty())
{
int u=Q.front(); Q.pop();
inq[u]=false;
for(int i=0;i<G[u].size();i++)
{
Edge &e=edges[G[u][i]];
if(d[e.to] > d[u]+e.dist)
{
d[e.to] = d[u]+e.dist;
p[e.to] = G[u][i];
if(!inq[e.to])
{
Q.push(e.to);
inq[e.to]=true;
if(++cnt[e.to]>n) return true;
}
}
}
}
return false;
}
}BF;