访问者模式
一. 访问者模式
1.1 定义
- 表示一个作用于某对象结构中的各元素操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的新操作.
1.2 角色
- 抽象访问者对象(Visit).
- 具体访问者对象(ConcreteVisit).
- 抽象元素对象(Element).
- 具体元素对象(ConcreteElement).
- 结构对象(ObjectStructure).
二. 具体实现
2.1 创建抽象元素对象
public interface IElement {
void accept(IVisitor visitor);
}
2.2 创建具体元素对象
public class ElementA implements IElement {
@Override
public void accept(IVisitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
public class ElementB implements IElement {
@Override
public void accept(IVisitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
2.3 创建抽象访问者对象
public interface IVisitor {
void visit(ElementA element);
void visit(ElementB element);
}
2.4 创建具体访问者对象
public class Visitor implements IVisitor {
@Override
public void visit(ElementA element) {
System.out.println("ElementA visit ... ");
}
@Override
public void visit(ElementB element) {
System.out.println("ElementB visit ... ");
}
}
2.5 调用
public static void main(String[] args) {
IElement element = new ElementA();
IVisitor visitor = new Visitor();
element.accept(visitor);
element = new ElementB();
element.accept(visitor);
}
2.6 输出
ElementA visit ...
ElementB visit ...
三. 优缺点
3.1 优点
- 良好的扩展性.
- 灵活性.
3.2 缺点
- 增加新的元素类困难.
四. 源码
https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git
END