Lecture1 封装的实现
- 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问(即隐藏对象信息的同时要留出访问的接口)
封装的特点:
- 只能通过规定的方法访问数据
- 隐藏类的实例细节,方便修改和实现
封装代码的实现:
- 修改属性的可见性 — 设为private
- 创建getter/setter方法 — 设为public,用于属性的读写
- 在getter/setter方法中加入属性控制语句
Tips:只有getXXX方法的属性是只读属性;只有setXXX方法的属性是只写属性
Java封装的意义:
- 防止使用者错误修改系统的属性
- 提高系统的独立性
- 提高软件的可重用性
- Java封装案例:
package Chapter10.Lecture1.cat;
/**
* 宠物猫类的封装
*/
public class Cat {
//1.修改属性的可见性--private,限定只能在当前类内被访问
private String name; //昵称
private int month; //年龄
public Cat(){
}
//通过带参构造方法赋值
public Cat(int month) {
this.setMonth(month);
}
//2. 创建getter/setter方法
public String getName() {
return "我是一只叫" + name + "的宠物猫";
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
if (month <= 0) {
System.out.println("信息输入错误,年龄必须大于0");
} else {
this.month = month;
}
}
}
package Chapter10.Lecture1.cat;
public class CatTest {
public static void main(String[] args) {
//对象实例化
Cat one = new Cat();
//通过带参构造方法创建类
Cat two = new Cat(-2);
//测试
//会输出属性month的初始值0
System.out.println("年龄:"+two.getMonth());
one.setName("花花");
System.out.println(one.getName());
one.setMonth(-1);
if (one.getMonth() == 0) {
return;
}
System.out.println("年龄:" + one.getMonth());
}
}
- 定义Java包:语法 —
package 包名;
,必须放在Java源文件中的第一行;一个Java源文件中只能有一个package语句 - Java包的作用:管理Java文件;解决同名文件冲突
- Java包的特点:Java中一个包里不能存在同名类,建议每个包内储存的信息功能单一
- Java包的命名:域名倒序+模块名+功能名(推荐全部使用小写)
导入包的方法:
- 通过
import 包名.*;
导入此包下的所有类 - 通过
import 包名.类名;
导入此包下的指定类 - 通过在源代码中直接加载
包名.类名;
- 通过
建议采用import 包名.类名;
的方式加载,提高效率
Tips:加载类的顺序跟import导入语句的位置无关
- 当通过
import 包名.*;
只能访问到指定包名下的类,无法访问子包下的类 - Java常用系统包:
java.lang | 包含Java语言的基础的类,该包系统加载时默认导入,如:System、String、Math |
---|---|
java.util | 包含Java语言中常用工具,如:Scanner、Random |
java.io | 包含输入、输出相关功能的类,如File、InputStream |
Lecture2 static关键字
- static关键字:表示静态信息;特征:类对象共享(即共享同一块内存空间);类加载时产生,销毁时释放,生命周期长
静态成员的访问方法:
- 对象.成员名
- 类名.成员名
推荐调用方式:类名.静态成员
- static + 属性 — 静态属性、静态属性;static + 方法 — 静态方法、类方法;没有静态的类(只能使用public、abstract、final修饰)和静态的局部变量(只能使用final修饰)
- 普通成员方法可以调用类中任何成员(包括静态成员),而静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员
- 代码块:在语句中出现“ {} ”,就叫做代码块;出现在方法里 — 普通代码块(顺序执行 – 先出现,先执行;可以有多个普通代码块 );出现在类中 — 构造代码块(创建对象时调用,优先于构造方法执行;可以有多个构造代码块),可以给所有成员赋值;static + 构造代码块 — 静态代码块(只在类加载时调用执行一次,优先于构造代码块执行;可以有多个静态代码块),只能给静态成员赋值
- 变量的作用范围:从定义处开始至大括号闭合
- static关键字及代码块案例:
package Chapter10.Lecture2.animal;
public class Cat {
//静态成员、类成员
public static int price; //售价
private String name; //昵称
private int month; //年龄
private double weight; //体重
private String species; //品种
{
System.out.println("我是构造代码块");
}
static {
System.out.println("我是静态代码块");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
public String getSpecies() {
return species;
}
public void setSpecies(String species) {
this.species = species;
}
public static void eat() {
//静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员
//run();
//name = "小明";
//只能通过对象实例化后,对象.成员方法的方式访问非静态成员
Cat temp = new Cat();
temp.run();
temp.name = "小明";
//静态方法中不能使用this
//this.name = "小明";
Cat.price = 100;
System.out.println("小猫吃鱼");
}
//在成员方法中,可以直接访问类中的静态成员
public void run() {
{
System.out.println("我是普通代码块");
}
this.name = "凡凡";
Cat.price = 20;
eat();//此行代码会导致栈溢出,注释掉后执行(原因:递归调用)
System.out.println("售价是" + Cat.price + "的" + this.name + "快跑");
}
}
package Chapter10.Lecture2.test;
import Chapter10.Lecture2.animal.Cat;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat one = new Cat();
one.setName("花花");
one.setMonth(2);
one.setSpecies("英国短毛猫");
//one.price = 2000;
Cat.price = 2000;
Cat two = new Cat();
two.setName("凡凡");
two.setMonth(1);
two.setSpecies("中华田园猫");
//two.price = 150;
Cat.price = 150;
System.out.println(one.getName() + "的售价为:" + one.price);
System.out.println(two.getName() + "的售价为:" + two.price);
//one.eat();
Cat.eat();
System.out.println("----------------------");
one.run();
}
}