bellman-ford 算法

Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的。

这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-Ford算法就是其中最常用的一个。该算法由美国数学家理查德贝尔曼(Richard Bellman, 动态规划的提出者)和小莱斯特福特(Lester Ford)发明。

适用条件&范围:

单源最短路径(从源点s到其它所有顶点v);

有向图&无向图(无向图可以看作(u,v),(v,u)同属于边集E的有向图);

边权可正可负(如有负权回路输出错误提示);

差分约束系统;

Bellman-Ford算法的流程如下:
给定图G(V, E)(其中VE分别为图G的顶点集与边集),源点s数组Distant[i]记录从源点s到顶点i的路径长度,初始化数组Distant[n], Distant[s]0

以下操作循环执行至多n-1次,n为顶点数:
对于每一条边e(u, v),如果Distant[u] + w(u, v) < Distant[v],则另Distant[v] = Distant[u]+w(u, v)w(u, v)为边e(u,v)的权值;
若上述操作没有对Distant进行更新,说明最短路径已经查找完毕,或者部分点不可达,跳出循环。否则执行下次循环;

为了检测图中是否存在负环路,即权值之和小于0的环路。对于每一条边e(u, v),如果存在Distant[u] + w(u, v) < Distant[v]的边,则图中存在负环路,即是说改图无法求出单源最短路径。否则数组Distant[n]中记录的就是源点s到各顶点的最短路径长度。

可知,Bellman-Ford算法寻找单源最短路径的时间复杂度为O(V*E).

BellmanFord算法可以大致分为三个部分
第一,初始化所有点。每一个点保存一个值,表示从原点到达这个点的距离,将原点的值设为0,其它的点的值设为无穷大(表示不可达)。
第二,进行循环,循环下标为从1n1n等于图中点的个数)。在循环内部,遍历所有的边,进行松弛计算。
第三,遍历途中所有的边(edgeuv)),判断是否存在这样情况:
dv) > d (u) + w(u,v)
则返回false,表示途中存在从源点可达的权为负的回路。
 
之所以需要第三部分的原因,是因为,如果存在从源点可达的权为负的回路。则 应为无法收敛而导致不能求出最短路径。 

#include "iostream"
#include "vector"
#include "fstream"
using namespace std;
struct edge
{
	int u;
	int v;
	int weight;
};
std::vector<edge> E;//边的数组
std::vector<int> dist;
int vertexnum;//节点数
int edgenum;//边数
const int maxint = 10000;
void initialvector(){// 初始化
	E.resize(edgenum);
	dist.resize(vertexnum,maxint);
}
void getData(){//获取数据
	ifstream in("data");
	in>>vertexnum>>edgenum;
	initialvector();
	int from,to;
	double w;
	int i = 0;
	while(in>>from>>to>>w){
		E[i].u = from;
		E[i].v = to;
		E[i].weight = w;
		i++;
	}
}
bool relax(int u,int v,int weight){
	if(dist[v] > dist[u] + weight){
		dist[v] = dist[u] + weight;
		return true;
	}
	return false;
}
bool Bellman_Ford(){
	int finishflag = 0;
	for(int k = 1;k < vertexnum;k++){
		finishflag = 0;
		for(int i = 0;i < edgenum;i++){
			bool temp = relax(E[i].u,E[i].v,E[i].weight);
			if(temp){
				finishflag++;
			}
		}
		if(finishflag == edgenum){//当一个都没有执行relax时,终止循环
			break;
		}
	}
	for(int i = 0;i < edgenum;i++){
		if(dist[E[i].v] > dist[E[i].u] + E[i].weight){
				return false;
		}
	}
	return true;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
	getData();  
	int source = 0;
	dist[source] = 0;
	if(Bellman_Ford()){
		for(int i = 0;i < vertexnum;i++){
			cout<<dist[i]<<endl;
		}
	}
}

参考:
http://blog.csdn.net/niushuai666/article/details/6791765

    原文作者:Bellman - ford算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/zhongkeli/article/details/8841064
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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