Redis深入系列-0x012:redis-cli--Redis命令行接口(下)

0x001 特殊模式概述

目前为止,我们使用了redis-cli两种主要模式:

  • 使用命令行执行Redis命令
  • REPL交互模式

下一章节将会解释Redis怎样执行其他辅助任务:

  • 持续监控Redis状态的监控工具
  • 大体积key搜索
  • key模糊匹配搜索
  • 像发布/订阅客户端一样订阅通道
  • 监控Redis实例执行的所有命令
  • 用不同的方式检测延迟
  • 检查本地系统的调度延迟
  • 从远程Redis实例传输RDB备份到本地
  • 扮演Redis slave角色,显示slave接收到了什么命令
  • 模拟LRU工作演示key命中
  • 一个lua调试客户端

0x002 持续监控状态模式

这可能是redis-cli其中一个很少人知道的特性了,一个实时监控Redis实例的工具。可以通过--stat选项来启用它,这种模式中可以很清楚的看到redis-cli的行为:


$ redis-cli --stat
------- data ------ --------------------- load -------------------- - child -
keys       mem      clients blocked requests            connections
506        1015.00K 1       0       24 (+0)             7
506        1015.00K 1       0       25 (+1)             7
506        3.40M    51      0       60461 (+60436)      57
506        3.40M    51      0       146425 (+85964)     107
507        3.40M    51      0       233844 (+87419)     157
507        3.40M    51      0       321715 (+87871)     207
508        3.40M    51      0       408642 (+86927)     257
508        3.40M    51      0       497038 (+88396)     257

这种模式中,每一秒就会输出一次非常有用的信息,通过这些信息你可以很简单的就知道内存占用、客户端连接等信息。

-i <interval>选项可以指定多长时间输出一次,默认1秒。

0x003 大体积key扫描

在这种模式中,redis-cli分析key的空间,他在扫描大体积key的同时也提供了关于组成数据库的数据类型的信息。可以使用--bigkeys来启用它:

$ redis-cli --bigkeys

# Scanning the entire keyspace to find biggest keys as well as
# average sizes per key type.  You can use -i 0.1 to sleep 0.1 sec
# per 100 SCAN commands (not usually needed).

[00.00%] Biggest string found so far 'key-419' with 3 bytes
[05.14%] Biggest list   found so far 'mylist' with 100004 items
[35.77%] Biggest string found so far 'counter:__rand_int__' with 6 bytes
[73.91%] Biggest hash   found so far 'myobject' with 3 fields

-------- summary -------

Sampled 506 keys in the keyspace!
Total key length in bytes is 3452 (avg len 6.82)

Biggest string found 'counter:__rand_int__' has 6 bytes
Biggest   list found 'mylist' has 100004 items
Biggest   hash found 'myobject' has 3 fields

504 strings with 1403 bytes (99.60% of keys, avg size 2.78)
1 lists with 100004 items (00.20% of keys, avg size 100004.00)
0 sets with 0 members (00.00% of keys, avg size 0.00)
1 hashs with 3 fields (00.20% of keys, avg size 3.00)
0 zsets with 0 members (00.00% of keys, avg size 0.00)

在输出的第一部分,报告中相同类型下的每个新的的key体积都大于上一个大体积keysummary部分提供了Redis实例中数目的基本信息

这个模式使用SCAN命令,所以他可以直接执行而不影响Redis实例的运行状态,当然-i选项可以通过指定秒的小数来限制每100个key扫描的进程数。比如,-i 0.1将会极大的放慢扫描速度,但是将会较少服务器负载到一个很小的程度。

注意summary也提供了一个格式清晰的报告来显示它找打的大体积key。如果在一个大数据集中使用这个命令,初始的输出只提供了一些有趣的信息。

0x005 获取key列表

在使用像KEYS *的时候将会阻塞Redis服务端,当然在不阻塞Redis服务端的同时扫描key空间也是可以做到的,它可以答应出所有的key的名称,甚至可以指定模式匹配。这种模式中,像--bigkeys选项,使用SCAN命令,如果数据集一直在改变,key可能会多次的出现,但是只要key在开始遍历的时候存在,就不会被遗漏。因为这个命令使用的选项叫做--scan

$ redis-cli --scan | head -10
key-419
key-71
key-236
key-50
key-38
key-458
key-453
key-499
key-446
key-371

注意head -10是为了获取头10个key

可以通过 --pattern选项来启用模糊匹配

$ redis-cli --scan --pattern '*-11*'
key-114
key-117
key-118
key-113
key-115
key-112
key-119
key-11
key-111
key-110
key-116

管道输出到wc命令可以用来统计指定类型的对象的数量:

$ redis-cli --scan --pattern 'user:*' | wc -l
3829433

0x006 发布/订阅模式

redis-cli能够使用PUBLISH命令在Redis发布/订阅通道中发布消息。PUBLISH命令的使用和其他命令很像。但是为了接受消息而去订阅通道–这种情况下我们要阻塞并等待消息,所以这是redis-cli的一种特俗模式。这个模式不像其他特殊模式一样通过其他特殊的选项启用,只是简单的使用SUBSCRIBE或者PSUBSCRIBE命令,在交互模式或者非交互模式都可以使用

$ redis-cli psubscribe '*'
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "psubscribe"
2) "*"
3) (integer) 1

Reading messages...标志我们进入了发布/订阅模式。当其他客户端在通道中发布消息的时候,比如你可以使用redis-cli执行PUBLISH mychannel mymessage,发布订阅模式下的命令行窗口将会显示一些信息:

1) "pmessage"
2) "*"
3) "mychannel"
4) "mymessage"

这对于调试发布/订阅模式非常有益,退出这种模式可以按CTRL-C

0x007 监控Redis中执行的命令

和发布订阅模式很想,你使用MOBITOR模式将会自动进入这个监控模式,它将会输出Redis接收到的所有命令。

$ redis-cli monitor
OK
1460100081.165665 [0 127.0.0.1:51706] "set" "foo" "bar"
1460100083.053365 [0 127.0.0.1:51707] "get" "foo"

注意:这里可以使用管道操作符重定向结果,所以你可以使用类似grep的工具去监控指定模式的命令。

0x008 监控Redis实例的延迟

redis对延迟是非常挑剔的,延迟涉及到应用中非常多的可移动部分,从客户端库到网络栈,再到Redis实例本身。

redis-cli有很多机制可以知道Redis实例的延迟的最大值、平均值和分配
最基本的延迟检测工具是--latency选项,使用这个选项将会不停的发送PING命令到Redis实例,返回的时间将会被统计。每秒100次的时候,状态实时更新在控制台将会如下显示:

$ redis-cli --latency
min: 0, max: 1, avg: 0.19 (427 samples)

这个状态的单位是毫秒。通常情况下,在一个非常快的实例中,平均延迟是被过分估计的,因为言辞取决于系统运行redis-cli自身的内核调度,所以0.19的平均延迟可以看做是0.01或者更低。不管如何,这通常不是什么大问题,我们通常关心几毫秒或者更多。

有时候我们更关心最大延迟和平均延迟随着时间是如何变化的,--latency-history选项提供给我们这种实现:他运行的像--latency,但是默认情况下每15s,新的对话将会被抓取:

$ redis-cli --latency-history
min: 0, max: 1, avg: 0.14 (1314 samples) -- 15.01 seconds range
min: 0, max: 1, avg: 0.18 (1299 samples) -- 15.00 seconds range
min: 0, max: 1, avg: 0.20 (113 samples)^C

你可以通过-i <interval>选项来修改每次对话抓取的时间

大多数高级的延迟分析工具,都非常努力的像没有经验的用户展示一个带有颜色的频谱图。你可以看到被颜色渲染的输入显示了不同示例的百分比,不同的ASCII字符来表示不同的延迟图像。可以通过--latency-dist选项来使用:

$ redis-cli --latency-dist

《Redis深入系列-0x012:redis-cli--Redis命令行接口(下)》

这是redis-cli中另一个非常漂亮的不常用的延迟工具。他不检测redis-cli实例的延迟,它检测的是你运行redis-cli电脑的延迟,如果你要问什么延迟?这延迟是内核调度固有的延迟,虚拟架构实例的管理程序等。

我们叫它固有延迟是因为他对开发者是不透明的,通常情况下,你排除了所有的可观察的原因,但是你的Redis实例依旧有很高的延迟,那基本就是固有延迟引起的,在你运行Redis服务端的电脑上,运行这个特殊的模式是非常有意义的。

通过测量固有延迟,你将会知道基线在哪里,Redis不可能超过你的系统。--intrinsic-latency <test-time>选项可以启动这种模式,<test-time>单位是秒:

$ ./redis-cli --intrinsic-latency 5
Max latency so far: 1 microseconds.
Max latency so far: 7 microseconds.
Max latency so far: 9 microseconds.
Max latency so far: 11 microseconds.
Max latency so far: 13 microseconds.
Max latency so far: 15 microseconds.
Max latency so far: 34 microseconds.
Max latency so far: 82 microseconds.
Max latency so far: 586 microseconds.
Max latency so far: 739 microseconds.

65433042 total runs (avg latency: 0.0764 microseconds / 764.14 nanoseconds per run).
Worst run took 9671x longer than the average latency.

重要:这个命令必须运行在你想要运行Redis服务端的电脑上,而不是其他主机,它不会链接到Redis实例,只会测试本地。
在上面的例子中,我系统的最高延迟是739微妙,所以我可以确定每次执行的延迟不会高于1毫秒

0x009 远程备份RDB文件

Redis复制集第一次同步时,主从双机通过RDB文件交换数据集。这个特性利用redis-cli提供一个远程备份机制,允许从Redis传输RDB文件到本地。使用这个模式,可以使用--rdb <dest-filename>参数:

$ redis-cli --rdb /tmp/dump.rdb
SYNC sent to master, writing 13256 bytes to '/tmp/dump.rdb'
Transfer finished with success.

这是一个保证你有从你的Redis实例做灾难恢复RDB备份的简单且行之有效的方式。当在脚本或者cron使用这个选项时候,请检查命令的返回值适不适合0,如果不是0,说明有错误发生:

$ redis-cli --rdb /tmp/dump.rdb
SYNC with master failed: -ERR Can't SYNC while not connected with my master
$ echo $?
1

0x010 slave模式

Slave mode
对于Redis开发者和调试操作来说,从模式是一个高级特性。它允许查看一个master在复制流传输的时候给他的slave发送了什么。可以使用--slave来启用它:

$ redis-cli --slave
SYNC with master, discarding 13256 bytes of bulk transfer...
SYNC done. Logging commands from master.
"PING"
"SELECT","0"
"set","foo","bar"
"PING"
"incr","mycounter"

这个命令一开始先抛弃了第一次同步的RDB文件,接着以CSV格式记录每一次收到的命令。
如果你发现并不是所有的命令都正确的复制到你的slave机子上,这将是一个检查错误非常好的方式,对于改善bug发现也是非常有用的信息。

0x011 执行 LRU 模拟器

Redis经常被用来做LRU缓存回收。取决于key的数量和为缓存申请的内存总量(通过maxmemory指定),缓存命中和缓存失效的总量将会改变。有时,模拟命中率是正确提供缓存非常有效的方式。

redis-cli提供了一个特俗的方式去执行一个GETSET的模拟操作,用80%20%的请求比例分布。这意味着20%的key将会在80%的请求内被请求,这在缓存方案中是一个很常见的分布。

从理论上讲,给Redis的请求分发达到Redis的内存峰值,就可能在数理上算出命中率。然而Redis可以配置不同的LRU设置(数量或者示例)和LRU的执行,这几乎在Redis中,每个版本都有很大的改变。同样的,每个key所占用的空间在每一个版本也可能不同。这就是这个工具被创建的理由:他主要的动机是为了测试Redis`LRU`的执行质量,但是现在在测试给定版本给定配置中也很有用,在你的开发中要记住。

为了使用这个模式,你需要指定测试中key的数量。同时,在第一次测试中,你要正确配置maxmemory

重要提示:配置maxmemory设置在Redis配置中是非常重要的:如果没有设置最大内存使用量,命中率最终将达到100%,因为所有的key都可以配存储到内存中。如果你设置了太多的key但是没有最大内存,最终,电脑所有的RAM江北使用,同样你要配置最大内存策略,大部分时间你要的是allkeys-lru

接下来的例子我将内存限制为100MBLRU模拟器使用1千万个key

警告:这个测试使用的管道,将会给服务器带来压力,不要在生产环境中的实例使用。

$ ./redis-cli --lru-test 10000000
156000 Gets/sec | Hits: 4552 (2.92%) | Misses: 151448 (97.08%)
153750 Gets/sec | Hits: 12906 (8.39%) | Misses: 140844 (91.61%)
159250 Gets/sec | Hits: 21811 (13.70%) | Misses: 137439 (86.30%)
151000 Gets/sec | Hits: 27615 (18.29%) | Misses: 123385 (81.71%)
145000 Gets/sec | Hits: 32791 (22.61%) | Misses: 112209 (77.39%)
157750 Gets/sec | Hits: 42178 (26.74%) | Misses: 115572 (73.26%)
154500 Gets/sec | Hits: 47418 (30.69%) | Misses: 107082 (69.31%)
151250 Gets/sec | Hits: 51636 (34.14%) | Misses: 99614 (65.86%)

这个程序每秒显示一次状态,就像你看到的,在第一秒的时候缓存开始填充。一段时间后缓存失效率渐渐稳定下来:

120750 Gets/sec | Hits: 48774 (40.39%) | Misses: 71976 (59.61%)
122500 Gets/sec | Hits: 49052 (40.04%) | Misses: 73448 (59.96%)
127000 Gets/sec | Hits: 50870 (40.06%) | Misses: 76130 (59.94%)
124250 Gets/sec | Hits: 50147 (40.36%) | Misses: 74103 (59.64%)

在我们的使用场景中59%的缓存失效率是不被接受的。所以我们知道100MB的内存是不够的。让我们阐释一下半个G,几分钟后我们将看到如下输出:

140000 Gets/sec | Hits: 135376 (96.70%) | Misses: 4624 (3.30%)
141250 Gets/sec | Hits: 136523 (96.65%) | Misses: 4727 (3.35%)
140250 Gets/sec | Hits: 135457 (96.58%) | Misses: 4793 (3.42%)
140500 Gets/sec | Hits: 135947 (96.76%) | Misses: 4553 (3.24%)

所以我们知道 500MB是满足我们1千万个key80-20分布使用的。

    原文作者:followWinter
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000014961400
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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