内容比较多,完整看完需要大概10分钟,废话不多说,撸起袖子,加油干!!!
1、前言
按照套路,先介绍一下什么是Cesium。
Cesium [‘siːzɪəm]是JavaScript开源库,通过Cesium,实现无插件的创建三维球和二维地图。它是通过WebGL技术实现图形的硬件加速,并且跨平台,跨浏览器,并提供动态数据的可视化展现。
在本示例代码中,cesium有两个版本,分别为1.37和1.43。其中cesium1.37是早些时间在1.37版本随便写的几个示例没有系统性,cesium1.43是这个学习笔记系列对应的源代码。
在本系列中,使用VS2013+chrome来调试代码,示例代码下载后,可以直接调试运行,部分示例的测试数据需要另外下载。
目前我把cesium学习分为基础篇和工具篇。
基础内容整理19个笔记,涵盖环境搭建、影像服务、地形服务、模型加载、鼠标事件、绘制对象、3DTiles加载等几方面。关于其它诸如czml、DataSource、粒子系统等由于在工作上没有接触到我就先放一边。
工具篇包括在cesium引擎上实现一些常用的工具,原理篇和大家一起尝试查看cesium的源码,试图探究一下cesium底层实现和设计思想。
2、基础篇
基础篇7–Cesium影像服务–BaseLayerPicker使用
3、工具篇
工具篇04-ChangeablePrimitive可编辑图形
工具篇10-TileLonlatsImageryProvider经纬度网格瓦片地图服务
工具篇11-Mouse-ButtonLanguage鼠标设置、按钮语言设置
工具篇14-PickPosition获取鼠标点击位置方法总结
工具篇16-DynamicDraw-ClampGround交互绘制-贴地
工具篇18-PrimitivePolyline自定义渲染-线
工具篇19-PrimitiveTriangles自定义渲染-面
工具篇20-PrimitiveTexture自定义渲染-贴图
工具篇25-Cesium加载geoserver影像服务-tif
工具篇26-Cesium加载geoserver矢量服务-shp
工具篇28-ChangeablePrimitiveClampGround可编辑图形–贴地
工具篇29-GetCurrentExtent获取当前场景范围
工具篇30-CesiumSceneWeather添加雨雪天气场景
4、原理篇
5、其它
大家有任何的问题都可以在下面直接留言,我会在第一时间回复哦。
最后啰嗦一句:关注公众号,回复 git地址,获取该工程的所有源码