前面的话
函数是javascript中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样。甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象。本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法
属性
【length属性】
函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数
function add(x,y){ console.log(arguments.length)//3 console.log(add.length);//2 } add(1,2,3);
【name属性】
函数定义了一个非标准的name属性,通过这个属性可以访问到给定函数指定的名字,这个属性的值永远等于跟在function关键字后面的标识符,匿名函数的name属性为空
//IE11-浏览器无效,均输出undefined //chrome在处理匿名函数的name属性时有问题,会显示函数表达式的名字 function fn(){}; console.log(fn.name);//'fn' var fn = function(){}; console.log(fn.name);//'',在chrome浏览器中会显示'fn' var fn = function abc(){}; console.log(fn.name);//'abc'
[注意]name属性早就被浏览器广泛支持,但是直到ES6才将其写入了标准
ES6对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5的name属性,会返回空字符串,而ES6的name属性会返回实际的函数名
var func1 = function () {}; func1.name //ES5: "" func1.name //ES6: "func1"
如果将一个具名函数赋值给一个变量,则ES5和ES6的name属性都返回这个具名函数原本的名字
var bar = function baz() {}; bar.name //ES5: "baz" bar.name //ES6: "baz"
Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为“anonymous”
(new Function).name // "anonymous"
bind返回的函数,name属性值会加上“bound ”前缀
function foo() {}; foo.bind({}).name // "bound foo" (function(){}).bind({}).name // "bound "
【prototype属性】
每一个函数都有一个prototype属性,这个属性指向一个对象的引用,这个对象称做原型对象(prototype object)。每一个函数都包含不同的原型对象。将函数用做构造函数时,新创建的对象会从原型对象上继承属性
function fn(){}; var obj = new fn; fn.prototype.a = 1; console.log(obj.a);//1
方法
【apply()和call()】
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于函数体内this对象的值
要想以对象o的方法来调用函数f(),可以这样使用call()和apply()
f.call(o);
f.apply(o);
假设o中不存在m方法,则等价于:
o.m = f; //将f存储为o的临时方法 o.m(); //调用它,不传入参数 delete o.m; //将临时方法删除
下面是一个实际的例子
window.color = "red"; var o = {color: "blue"}; function sayColor(){ console.log(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue
//sayColor.call(o)等价于: o.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //blue delete o.sayColor;
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域(或者可以说成是要调用函数的母对象,它是调用上下文,在函数体内通过this来获得对它的引用),另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } //因为运行函数的作用域是全局作用域,所以this代表的是window对象 function callSum1(num1, num2){ return sum.apply(this, arguments); } function callSum2(num1, num2){ return sum.apply(this, [num1, num2]); } console.log(callSum1(10,10));//20 console.log(callSum2(10,10));//20
call()方法与apply()方法的作用相同,它们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } function callSum(num1, num2){ return sum.call(this, num1, num2); } console.log(callSum(10,10)); //20
至于是使用apply()还是call(),完全取决于采取哪种函数传递参数的方式最方便。如果打算直接传入arguments对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()肯定更方便;否则,选择call()可能更合适
在非严格模式下,使用函数的call()或apply()方法时,null或undefined值会被转换为全局对象。而在严格模式下,函数的this值始终是指定的值
var color = 'red'; function displayColor(){ console.log(this.color); } displayColor.call(null);//red
var color = 'red'; function displayColor(){ 'use strict'; console.log(this.color); } displayColor.call(null);//TypeError: Cannot read property 'color' of null
应用
【1】调用对象的原生方法
var obj = {}; obj.hasOwnProperty('toString');// false obj.hasOwnProperty = function (){ return true; }; obj.hasOwnProperty('toString');// true Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString');// false
【2】找出数组最大元素
javascript不提供找出数组最大元素的函数。结合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回数组的最大元素
var a = [10, 2, 4, 15, 9]; Math.max.apply(null, a);//15
【3】将类数组对象转换成真正的数组
Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1});//[1]
或者
[].prototype.slice.apply({0:1,length:1});//[1]
【4】将一个数组的值push到另一个数组中
var a = []; Array.prototype.push.apply(a,[1,2,3]); console.log(a);//[1,2,3] Array.prototype.push.apply(a,[2,3,4]); console.log(a);//[1,2,3,2,3,4]
如果使用ES6中的不定参数则非常简单
var a = [...[1,2,3],...[2,3,4]]; console.log(a);//[1,2,3,2,3,4]
【5】绑定回调函数的对象
由于apply方法(或者call方法)不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数,因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。更简洁的写法是采用下面介绍的bind方法
var o = {}; o.f = function () { console.log(this === o); } var f = function (){ o.f.apply(o); }; $('#button').on('click', f);
【bind()】
bind()是ES5新增的方法,这个方法的主要作用就是将函数绑定到某个对象
当在函数f()上调用bind()方法并传入一个对象o作为参数,这个方法将返回一个新的函数。以函数调用的方式调用新的函数将会把原始的函数f()当做o的方法来调用,传入新函数的任何实参都将传入原始函数
[注意]IE8-浏览器不支持
function f(y){ return this.x + y; //这个是待绑定的函数 } var o = {x:1};//将要绑定的对象 var g = f.bind(o); //通过调用g(x)来调用o.f(x) g(2);//3
兼容代码
Function.prototype.bind = function(context){ var self = this; return function(){ return self.apply(context,arguments); } }
通常,会把它实现得稍微复杂一点,使得可以填入一些参数
Function.prototype.bind = function(context){ var self = this, context = [].shift.call(arguments), args = [].slice.call(arguments); return function(){ return self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments))); } }
bind()方法不仅是将函数绑定到一个对象,它还附带一些其他应用:除了第一个实参之外,传入bind()的实参也会绑定到this,这个附带的应用是一种常见的函数式编程技术,有时也被称为’柯里化'(currying)
var sum = function(x,y){ return x+y; } var succ = sum.bind(null,1); succ(2); //3,x绑定到1,并传入2作为实参y
function f(y,z){ return this.x + y + z; } var g = f.bind({x:1},2); g(3); //6,this.x绑定到1,y绑定到2,z绑定到3
使用bind()方法实现柯里化可以对函数参数进行拆分
function getConfig(colors,size,otherOptions){ console.log(colors,size,otherOptions); } var defaultConfig = getConfig.bind(null,'#c00','1024*768'); defaultConfig('123');//'#c00 1024*768 123' defaultConfig('456');//'#c00 1024*768 456'
【toString()】
函数的toString()实例方法返回函数代码的字符串,而静态toString()方法返回一个类似'[native code]’的字符串作为函数体
function test(){ alert(1);//test } test.toString();/*"function test(){ alert(1);//test }"*/ Function.toString();//"function Function() { [native code] }"
【toLocaleString()】
函数的toLocaleString()方法和toString()方法返回的结果相同
function test(){ alert(1);//test } test.toLocaleString();/*"function test(){ alert(1);//test }"*/ Function.toLocaleString();//"function Function() { [native code] }"
【valueOf()】
函数的valueOf()方法返回函数本身
function test(){ alert(1);//test } test.valueOf();/*function test(){ alert(1);//test }*/ typeof test.valueOf();//'function' Function.valueOf();//Function() { [native code] }
参考资料
【1】 W3School-Javascript高级教程——Function对象 http://www.w3school.com.cn/js/
【2】 阮一峰Javascript标准参考教程——函数的属性和方法 http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/
【3】《javascript权威指南(第6版)》第8章 函数
【4】《javascript高级程序设计(第3版)》第5章 引用类型
【5】《javascript DOM编程艺术(第2版)》第2章 javascript语法
【6】《javascript语句精粹》第4章 函数