基本的解释
想必打开这篇文章的人,对依赖注入和控制反转都有了大致的概念。简单的说:控制反转是依赖注入的实现。
举一个例子
男人A 要找女朋友,他可以去网聊、去夜店、去酒吧等等各种地方碰运气,花钱花时间。这是一种找女朋友的方法,也是很多人的做法。
男人B 要找女朋友,他年纪大了没有那么多时间和精力在这方面花费气力,直接去相亲。这是很多大龄青年找女朋友的方法,也就是今天想说的方法。
简单的说明
假设以上例子就是找女朋友,找到女朋友就OK。那么哪一个效率更高呢?显然是男人B。
对于男人B 来说,他的目标是找女朋友,他 依赖 相亲 注入 女朋友。这里的相亲可以理解成为一个服务,比如说婚恋网站,同事朋友的介绍,婚介所等等。
对于男人A 来说,他的所投入的时间和金钱等,可以拥有更高质量的女朋友。可能对这个女朋友了如指掌,能完全摸清楚她的脾气,以至于能够控制她。
但对于男人B 来说,想了解和控制这个女朋友就不好说了。因为一点都不了解,更别说控制了。换句话说:控制 这个女朋友的能力,完全 反转 了。
代码的解释
很多人不理解依赖注入和控制反转主要是不熟悉适用场景,其实在很多框架中我们说用到了 IoC 和 DI,实际上都是一回事,他实际上就是我们设计模式的一种:门面模式,也称外观模式。
实际上,在去理解 依赖注入 和 控制反转 时,我们需要有两个概念。
- 我们需要做一件事;
- 项目中有提供做这件事的方法。
实际的代码
class Boy {
public function getGirlfriend() {
$site = new LoveSite();
$site->createGirl();
}
}
class LoveSite {
public function createGirl() {}
}
$boy = new Boy;
$boy->getGirlfriend();
以上代码是个例子,对于 Boy 来说, LoveSite 是他的一个依赖,只有在使用 Boy,并调用 getGirlfriend 方法的时候,才会被它注入,并创建一个 girl。
而控制反转在这个例子中的体现就是用单独的一个 LoveSite 类去实现 createGirl 的功能,而不是把这个函数的代码写在 Boy 类中。
以上。。。