Linux异步IO的历史
异步IO一直是 Linux 系统的痛。Linux 很早就有 POSIX AIO 这套异步IO实现,但它是在用户空间自己开用户线程模拟的,效率极其低下。后来在 Linux 2.6 引入了真正的内核级别支持的异步IO实现(Linux aio),但是它只支持 Direct IO,只支持磁盘文件读写,而且对文件大小还有限制,总之各种麻烦。到目前为止(2019年5月),libuv 还是在用pthread+preadv的形式实现异步IO。
随着 Linux 5.1 的发布,Linux 终于有了自己好用的异步IO实现,并且支持大多数文件类型(磁盘文件、socket,管道等),这个就是本文的主角:io_uring
IOCP
于IO多路复用模型 epoll 不同,io_uring 的思想更类似于 Windows 上的 IOCP。用快递来举例:同步模型就是你从在电商平台下单前,就在你家楼下一直等,直到快递公司把货送到楼下,你再把东西带上楼。epoll 类似于你下单,快递公司送到楼下,通知你可以去楼下取货了,这时你下楼把东西带上来。虽然还是需要用户下楼取货(有一段同步读写的时间),但是由于不需要等快递在路上的时间,效率已经有非常大的提升。但是,epoll不适用于磁盘IO,因为磁盘文件总是可读的。
而 IOCP 就是一步到位,直接送货上门,连下楼取的动作都不需要。整个过程完全是非阻塞的。
io_uring 的简单使用
io_uring 是一套系统调用接口,虽然总共就3个系统调用,但实际使用却非常复杂。这里直接介绍封装过便于用户使用的 liburing。
在尝试前请首先确认自己的 Linux 内核版本在 5.1 以上(uname -r)。liburing 需要自己编译(之后可能会被各大Linux发行版以软件包的形式收录),git clone
后直接 ./configure && sudo make install
就好了。
io_uring 结构初始化
liburing 提供了自己的核心结构 io_uring,它内部封装了 io_uring 自己的文件描述符(fd)以及其他与内核通信所需变量。
struct io_uring {
struct io_uring_sq sq;
struct io_uring_cq cq;
int ring_fd;
};
使用之前需要先初始化,使用 io_uring_queue_init 初始化此结构。
extern int io_uring_queue_init(unsigned entries, struct io_uring *ring,
unsigned flags);
如函数名称所示, io_uring 是一个循环队列(ring_buffer)。第一个参数 entries
表示队列大小(实际空间可能比用户指定的大);第二个参数 ring 就是需要初始化的 io_uring 结构指针;第三个参数 flags
是标志参数,无特殊需要传 0 即可。例如
#include <liburing.h>
struct io_uring ring;
io_uring_queue_init(32, &ring, 0);
提交读、写请求
首先使用 io_uring_get_sqe 获取 sqe 结构。
extern struct io_uring_sqe *io_uring_get_sqe(struct io_uring *ring);
一个 sqe(submission queue entry)代表一次 IO 请求,占用循环队列一个空位。io_uring 队列满时 io_uring_get_sqe 会返回 NULL,注意错误处理。注意这里的队列是指未提交的请求,已提交的(但未完成)请求不占位置。
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
然后使用 io_uring_prep_readv 或 io_uring_prep_writev 初始化 sqe 结构。
static inline void io_uring_prep_readv(struct io_uring_sqe *sqe, int fd,
const struct iovec *iovecs,
unsigned nr_vecs, off_t offset);
static inline void io_uring_prep_writev(struct io_uring_sqe *sqe, int fd,
const struct iovec *iovecs,
unsigned nr_vecs, off_t offset);
第一个参数 sqe
即前面获取的 sqe 结构指针;fd 为需要读写的文件描述符,可以是磁盘文件也可以是socket;iovecs
为 iovec 数组,具体使用请参照 readv 和 writev,nr_vecs
为 iovecs 数组元素个数,offset 为文件操作的偏移量。
可以看到这两个函数完全按照 preadv
和 pwritev
设计,语义也相同,所以很好上手。需要注意的是,如果需要顺序读写文件,偏移量 offset 需要程序自己维护。
struct iovec iov = {
.iov_base = "Hello world",
.iov_len = strlen("Hello world"),
};
io_uring_prep_writev(sqe, fd, &iov, 1, 0);
初始化 sqe 后,可以用 io_uring_sqe_set_data,传入你自己的数据,一般是一个 malloc 得到的指针,C++ 里面可以直接传 this。
static inline void io_uring_sqe_set_data(struct io_uring_sqe *sqe, void *data);
注意 prep_*
中会 memset(0),所以一定要先 prep_*
再 set_data
。笔者这里纠结了两个小时。
准备好 sqe 后即可使用 io_uring_submit 提交请求。
extern int io_uring_submit(struct io_uring *ring);
你可以初始化多个 sqe
然后一次性 submit
。
io_uring_submit(&ring);
完成 IO 请求
io_uring_submit 都是异步操作,不会阻塞当前线程。那么如何得知提交的操作何时完成呢?liburing 提供了函数 io_uring_peek_cqe 和 io_uring_wait_cqe 两个函数获取当前已完成的 IO 操作。
extern int io_uring_peek_cqe(struct io_uring *ring,
struct io_uring_cqe **cqe_ptr);
extern int io_uring_wait_cqe(struct io_uring *ring,
struct io_uring_cqe **cqe_ptr);
第一个参数是 io_uring 结构指针;第二个参数 cqe_ptr
是输出参数,是 cqe 指针变量的地址。
cqe(completion queue entry)标记一个已完成的 IO 操作,同时也记录的之前传入的用户数据。每个 cqe 都与前面的 sqe 对应。
这两个函数,io_uring_peek_cqe 如果没有已完成的 IO 操作时,也会立即返回,cqe_ptr 被置空;而
io_uring_wait_cqe 会阻塞线程,等待 IO 操作完成。
for (;;) {
io_uring_peek_cqe(&ring, &cqe);
if (!cqe) {
puts("Waiting...");
// accept 新连接,做其他事
} else {
puts("Finished.");
break;
}
}
上文简单起见用忙等待做示例,在实际应用场景中应该是一个事件循环,浏览器、nodejs 给我们内部隐藏了事件循环的实现,而写 C/C++ 语言只能我们自己做。
可通过 io_uring_cqe_get_data 获取前面给 sqe 设置的用户数据。
static inline void *io_uring_cqe_get_data(struct io_uring_cqe *cqe);
默认情况下 IO 完成事件不会从队列中清除,导致 io_uring_peek_cqe
会获取到相同事件,使用 io_uring_cqe_seen
标记该事件已被处理
static inline void io_uring_cqe_seen(struct io_uring *ring,
struct io_uring_cqe *cqe);
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
清除 io_uring,释放资源
清除 io_uring 结构使用 io_uring_queue_exit
extern void io_uring_queue_exit(struct io_uring *ring);
io_uring_queue_exit(&ring);
完
完整代码列举如下:这段代码作用就是创建文件 /home/carter/test.txt
并写入字符串 Hello world
#include <liburing.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
struct io_uring ring;
io_uring_queue_init(32, &ring, 0);
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
int fd = open("/home/carter/test.txt", O_WRONLY | O_CREAT);
struct iovec iov = {
.iov_base = "Hello world",
.iov_len = strlen("Hello world"),
};
io_uring_prep_writev(sqe, fd, &iov, 1, 0);
io_uring_submit(&ring);
struct io_uring_cqe *cqe;
for (;;) {
io_uring_peek_cqe(&ring, &cqe);
if (!cqe) {
puts("Waiting...");
// accept 新连接,做其他事
} else {
puts("Finished.");
break;
}
}
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
io_uring_queue_exit(&ring);
}
可以看到,C语言的异步操作还是比同步操作复杂不少,libuv(nodejs 的底层 IO 库)已经 表示会引入 io_uring。如果要自己用,一定要使用一个协程库简化异步操作。
这里 是我使用自己编写的协程库 Cxx-yield 实现的一个简单的文件服务器 demo。可以看到,经过简单封装后,异步文件读写可以简化到一行:https://github.com/CarterLi/C…。就是那种在 JavaScript 里写 async、await 的快感