贪心算法与活动选择问题 C++实现
贪心算法原理
在之前的文章里,作者讲过动态规划,然而贪心算法和动态规划是有区别的:贪心算法并不是首先寻找子问题的最优解,然后再其中进行选择,而是首先做出一次“贪心”选择—-在当时(局部)看来是最优的选择—-然后求解选出的子问题,从而不必费心求解所有可能相关的子问题。
贪心算法需要两个关键的要素—-贪心选择性质与最优子结构。
贪心选择性质
我们可以通过做出局部最优选择来构造全局最优解。在动态规划中,每一步骤都要进行一次选择,但选择通常依赖于子问题的解。因此,我们通常以一种自底向上方法求解动态规划问题,先求解较小的子问题,然后是较大的问题(我们也可以带备忘的自顶向下法来求解。当然,即便使算法自顶向下进行计算,我们仍然需要先求解子问题再进行选择)。贪心算法在第一次选择之前不求解任何问题。一个动态规划问题通常是自底向上的,而贪心则是自顶向下的,进行一次又一次选择,讲个定的实例变的更小。
最优子结构
如果一个问题的最优解包含其子问题的最优解,则称此问题具有最优子结构性质。
活动选择问题
活动选择问题是用来求解一个最大的互相兼容的活动集合。假定有一个 n 个活动的集合 S={a1,a2,…,an} ,这些活动使用同一个资源(例如一个阶梯教室),而这个资源在某一时刻只能共一个活动使用。每个活动 ai 都有一个开始时间,和一个结束时间 fi ,其中 0≤si≤fi<∞ 。如果被选中,任务 ai 发生在半开时间区间 [si,fi) 期间。如果两个活动 ai 和 sj 满足 [si,fi) 和 [sj,fj) 不重叠,则称他们是兼容的。也就是说,若 si≥fi 或 sj≥fi ,则 ai 和 aj 是兼容的。在活动选择问题中,我们希望选出一个最大兼容活动集。
源代码
假定活动已经按时间结束的单调递增顺序排序:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//Data.
vector<int> temp_VecS = { 0,1,3,0,5,3,5,6,8,8,2,12 }, temp_VecF = { 0,4,5,6,7,9,9,10,11,12,14,16 };
//Greedy.
vector<int> Greedy_Activity_Selector(vector<int> const &temp_VecS, vector<int> const &temp_VecF) {
auto temp_n = temp_VecS.size() - 1;
vector<int> temp_VecA = { 1 };
auto temp_k = 1;
for(auto temp_m = 1; temp_m <= temp_n; ++temp_m) {
if(temp_VecS[temp_m] >= temp_VecF[temp_k]) {
temp_VecA.push_back(temp_m);
temp_k = temp_m;
}
}
return temp_VecA;
}
int main() {
auto temp_Vec = Greedy_Activity_Selector(temp_VecS, temp_VecF);
for(auto &i : temp_Vec) {
cout << "a" << i << " ";
}
return 0;
}