iOS记录App、封装播放器、核心动画、加载框架、分段器、多种控件等源码

iOS精选源码

ios核心动画总结

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非常简单的加载框 hud。自定义样式非常灵活

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滚动视图嵌套滚动子控制器

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ScrollView嵌套ScrolloView解决方案(初级、进阶)

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IOS之分段控制器OC/Swift4.0

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简单易用的吐丝控件easyshowview

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封装的一套iOS播放器 YGPlayer

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一款记录类软件,让记录更简单——EMark(已上线appstore)

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iOS优质博客

iOS11 & iPhoneX适配总结

一、前言iOS11发布也有一段时间了,每次版本升级,相关的适配工作当然是下个版本的核心工作之一。而且这次iOS11的更新,相对于iOS10的更新来说,改动点还是比较多的。除了iOS11系统的更新之外,iPhoneX刘海的打理工作也是必不可少。以前我们总是庆幸作为iOS开发者,不必像Android开发者需要考虑各种不同机… 阅读原文

UE专属-五分钟学会用Lottie配合开发做动效

前言最近在优化Loading动画,翻看了很多关于Lottie的神奇之处,既免去了使用序列帧丢帧情况又不必担心AE导出的GIF文件各种失真的悲具,又可以减少开发成本让开发小哥哥直接使用,下面就说一下交互设计师该如何与开发小哥哥配合使用Lottie把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画搜罗了各种Lott… 阅读原文

一步步教你实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画(Objective C & Swift) …

一、前言用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通过实现UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UI… 阅读原文

蘑菇街 App 的组件化之路

蘑菇街 App 的组件化之路延伸http://www.code4app.com/blog-…,蘑菇街 App 的代码都是在一个工程里开发的,在人比较少,业务发展不是很快的时候,这样是比较合适的,能一定程度地保证开发效率。慢慢地代码量多了起来,开发人员也多了起来,业务发展也快了起… 阅读原文

在iOS中如何正确的实现行间距与行高

最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何实… 阅读原文

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    原文作者:Code4App
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000014159950
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