前言
记得16年的时候我初入前端差不多一年,公司做了一个webapp,有上传头像功能,当时这个项目不是我在负责,测试的时候发现苹果用户拍照上传头像会翻转,当时几个前端的同学捯饬了一下午也没解决,结果问题转到我这里,还有半个小时下班;当时也是一脸懵逼,首先想到的是,这怎么判断它是否翻转了呢?安卓没问题啊,有些苹果手机相册里面的图片也没问题啊,js能有这种功能判断吗?上网查资料,果不其然,有!那就是exfe.js,继续研究,此时组长姐姐已经买好晚餐,老板也来慰问,最后弄到晚上9点多,算是解决了。
时隔两年,昨天又遇到这个问题,已经离开上家公司一年半了,现公司做一个万圣节活动,里面也是上传图片,合成鬼脸图,早早两天前已经做好发给项目经理(我们这边是远程,少许几个开发者),晚上快下班时,项目经理发消息“ios图片翻转,解决一下,今晚要上线,加个班”,心里一万个草泥马奔腾而过,1是我忘了ios有这个问题,2是已经发给你2天了,你快下班的时候跟我说有问题,加个班!我晚上安排要推掉!还是无偿!没有慰问餐,也没有歉意,还是很好意思的加个班,还是苦笑一声回复,“好吧,下次提前测一下”,这回毕竟遇见过,处理起来比较快,7点多搞定。后续又有什么部署的问题,不是我的问题了,又是快9点了。
只是几乎类似的场景,感慨一下。
上代码
html部分
<input type="file" accept="image/*" id="uploadImage" capture="camera" onchange="selectFileImage(this);" />
<img alt="preview" src="" id="myImage"/>
exfe.js来读取图片信息,我们上传的图片里面是有很多信息的
//获取照片方向角属性,用户旋转控制
EXIF.getData(file, function() {
EXIF.getAllTags(this);
Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
console.log(Orientation);
});
Orientation的值有1,3,6,8之类的,分别代表0°,180°,顺时针90°,逆时针90°
当我们知道了图片的旋转角度,我们就可以用canvas来处理他们了,最后得到我们想要的结果,这里摘抄了网上一段代码,如果有特殊功能,那就要自己写一些逻辑了,也就是判断角度,判断操作系统,然后用canvas重新绘制,生成base64,最后对dom的操作,显示图片。
上代码
function selectFileImage(fileObj) {
var file = fileObj.files['0'];
//图片方向角
var Orientation = null;
if (file) {
//获取照片方向角属性,用户旋转控制
EXIF.getData(file, function() {
EXIF.getAllTags(this);
Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
console.log(Orientation)
});
var oReader = new FileReader();
oReader.onload = function(e) {
var image = new Image();
image.src = e.target.result;
image.onload = function() {
var expectWidth = this.naturalWidth;
var expectHeight = this.naturalHeight;
if (this.naturalWidth > this.naturalHeight && this.naturalWidth > 800) {
expectWidth = 800;
expectHeight = expectWidth * this.naturalHeight / this.naturalWidth;
} else if (this.naturalHeight > this.naturalWidth && this.naturalHeight > 1200) {
expectHeight = 1200;
expectWidth = expectHeight * this.naturalWidth / this.naturalHeight;
}
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = expectWidth;
canvas.height = expectHeight;
ctx.drawImage(this, 0, 0, expectWidth, expectHeight);
var base64 = null;
//修复ios
if (navigator.userAgent.match(/iphone/i)) {
console.log('iphone');
//如果方向角不为1,都需要进行旋转
if(Orientation != "" && Orientation != 1){
alert('旋转处理');
switch(Orientation){
case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
rotateImg(this,'left',canvas);
break;
case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
case 3://需要180度旋转
rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
}
}
base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);
}else if (navigator.userAgent.match(/Android/i)) {// 修复android
var encoder = new JPEGEncoder();
base64 = encoder.encode(ctx.getImageData(0, 0, expectWidth, expectHeight), 80);
}else{
if(Orientation != "" && Orientation != 1){
switch(Orientation){
case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
rotateImg(this,'left',canvas);
break;
case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
case 3://需要180度旋转
rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
}
}
base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);
}
$("#myImage").attr("src", base64);
};
};
oReader.readAsDataURL(file);
}
}
//对图片旋转处理
function rotateImg(img, direction,canvas) {
//最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向
var min_step = 0;
var max_step = 3;
if (img == null)return;
//img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错
var height = img.height;
var width = img.width;
//var step = img.getAttribute('step');
var step = 2;
if (step == null) {
step = min_step;
}
if (direction == 'right') {
step++;
//旋转到原位置,即超过最大值
step > max_step && (step = min_step);
} else {
step--;
step < min_step && (step = max_step);
}
//旋转角度以弧度值为参数
var degree = step * 90 * Math.PI / 180;
var ctx = canvas.getContext('2d');
switch (step) {
case 0:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
break;
case 1:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, 0, -height);
break;
case 2:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, -height);
break;
case 3:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, 0);
break;
}
}