MokeyDev 的logos tweak工程使用注意事项

前言

由于使用MonkeyDev 进行开发,支持使用CocoaPods,因此今天进行了尝试

pod 的时候不要使用use_frameworks!


platform :ios, '8.0'
inhibit_all_warnings!

#use_frameworks!
target 'weiliu' do
   pod 'CocoaAsyncSocket'
   pod 'JSONModel', '1.1.0'
   pod 'AFNetworking', '3.0.4'
end

因为目前MonkeyDev的不足之处:

  • 所有第三方库都必须设置Build Active Architecture Only改成No
  • 暂时只支持静态库

修改app LLVMXX -language-Object-C 支持ARC

Y-Y-Y-NO

ip 的配置

《MokeyDev 的logos tweak工程使用注意事项》

集成shell脚本

《MokeyDev 的logos tweak工程使用注意事项》

  • Xcode 环境变量

在build 过程中,要想观察所有已存在的环境变量,你可以在 Build Phases 中添加一个 “Run Script”,并勾选上 “Show environment variables in build log”。

修改plist 设置注入目标app

/Package/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries/SQTaoke.plist

编译参数修改

《MokeyDev 的logos tweak工程使用注意事项》
如果你拖入的应用砸壳的架构和安装设置架构不一致的话,比如只砸了armv7的架构,但是要安装到64位的机器,就需要把pod进来的所有有源码的库的Build Settings下Build Active Architecture Only Debug改成No,包括Pods-xxxxDylib这个Target。

修改项目基本信息(名称 组织 版本 著作)

Package/DEBIAN/control

Q&A

  • 1、Tweak如何导入第三方framework
include $(THEOS)/makefiles/common.mk
TOOL_NAME = UnfairPlay
UnfairPlay_FILES = main.mm
UnfairPlay_CFLAGS = -F./layout/usr/bin/Frameworks -Wno-ignored-attributes -Wno-unused-variable -Wno-unused-function
UnfairPlay_LDFLAGS= -F./layout/usr/bin/Frameworks -framework MachOKit -miphoneos-version-min=8.0 -rpath /usr/bin/Frameworks
include $(THEOS_MAKE_PATH)/tool.mk

但是如果是新项目的话,我喜欢使用MokeyDev创建logos tweak 之后, 进行pod 导入的方式。

    原文作者:kunnan
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000011891469
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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