iOS 性能优化总结 – iOS – 掘金
关于iOS 性能优化梳理: 基本工具、业务优化、内存优化、卡顿优化、布局优化、电量优化、 安装包瘦身、启动优化、网络优化等 基本工具 TODO: I…
iOS 设计模式总结 – iOS – 掘金
iOS 设计模式相关资料整理 随着写代码时间变长,业务逻辑越来越复杂,项目就会变的越来越臃肿,业务的拓展、Bug Fix将会越来越难进展。接着进行的就是重构工作,对重构而已,那设计模式、架构、当前的业务情况、将来可能遇到的需求 将是下一步的思考。本文将从设计模…
跨平台Js bridge新秀-DSBridge IOS篇 – 掘金
DSBridge是目前地球上最好的IOS/Android javascript bridge. 没有之一 ! 依然是博客搬家,若已阅读过,请跳过。 DSBridge-IOS:https://github.com/wendux/DSB… D…
iOS-runtime 通篇详解 – 上 – iOS – 掘金
原创内容,转载请注明出处: http://www.jianshu.com/p/0e6e… 前言 上一篇的时候一直说要把runtime说一遍…
『IOS 概念性解说』framework 与. a – 掘金
ios开发中经常会依赖framework和.a文件,这两种文件有什么区别呢?今天就聊聊这两种文件格式。 动态库与静态库 在说framework和.a文件之前,先明确一下什么是静态库,什么是动态库。 静态库 静态库即静态链接库。静态库在编译的时候会被直接拷贝一…
客户端爬虫 ios sdk 发布了! – 掘金
客户端爬虫平台(dSpider)提供了Android/ios sdk, 同时支持显式爬取和静默爬取. dSpider是一个使用Javascrip语言的客户端爬取平台,由sdk、Pc工具(即将发布)、以及云管理平台三部分组成。详情:https://dspide…
iOS 制作 framework – iOS – 掘金
转载请注明出处: http://www.jianshu.com/p/04a7… 作者:纪小衰 framework的使用十分方便,一般来说直接拖入到项目中就可以直接使用接口,而不用在意具体的实现细节,对于功能的封装是个很好的途径。当我们写的工具给…
iOS 持续集成简述 – iOS – 掘金
好吧,开始先唠叨下。由于我们领导说了每天要打包发群里,我算了下时间。两个App,按照公司破电脑那速度最少得半个多小时,加上无线部署等,发群里写做了什么的时间最少得40分钟。这是一个很浪费时间的工作,确实是一个体力活。正好朋友说你们有没有用持续集成,然后想弄一个…
Git 详细的操作指南笔记(从零开始) – 掘金
git地址:https://github.com/asd0102433…喜欢的朋友start一下,长期更新文章 设置 安装git后我们需要配置一下,告诉git我们的基本信息等等..一般在用户范围内去配置 git ,也就是在 globa…
12 款优质简洁的个人简历打包下载 – 设计 – 掘金
摘要:适合开发者与设计师的优质简历打包下载 Resume RESUME CV The Resume Resume Templates Resume templates Resume Resumes Templates Resume …
Jenkins Gitlab 持续集成打包平台搭建 – iOS – 掘金
相关概念Jenkins Jenkins,一个用Java编写的开源的持续集成工具,提供了软件开发的持续集成服务,可监控并触发持续重复的工作,具有开源,支持多平台和插件扩展,安装简单,界面化管理等特点。更多介绍参考维基介绍. Gitlab GitLab是一个…
Fastlane + Bugly自动化部署测试包 – 掘金
对一个iOS开发者而言,当你专心利用一个周期快速开发了一个版本时,在上线之前总是面临不断对内或对外发布测试版本需求。而这个过程中,应用发布和证书管理基本上都是最令人头疼的问题,好在证书的问题已经在XCode 8.0中得到充分自动化管理,基本不需要额外接入。而打…
Swift 开源项目精选速查表 – iOS – 掘金
Swift开源项目精选速查表 工具类库 SwiftyJSON GitHub 上最为开发者认可的 JSON 解析库 …
(译) iOS 开发者一定要知道的 14 个知识点 – iOS – 掘金
原文地址:14 must knows for an iOS developer 原文作者:Norberto Gil Vasconcelos 译文出自:掘金翻译计划 译者:Deepmisse…
老司机带你走进 Core Animation 之粒子发射、TileLayer 与异步绘制 – iOS – 掘金
老司机带你走进Core Animation 之粒子发射、TileLayer与异步绘制 系列文章: 老司机带你走进Core Animation 之CAAn…
把握 AFNet 网络请求完成的正确时机 – iOS – 掘金
前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步、线程依赖、线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查阅理解后阅读本文。如果你也纠…
iOS UITableview 的多选 – iOS – 掘金
好久没写博客了,写些平常用的到的东西吧。一些列表经常需要编辑多选的功能,而UITableview自带多选删除的功能,使用起来方便,不需要自己去做数据存储和选中状态转换,可以减少不少开发时间。下面就来介绍下UITableview多选的使用。效果 : …
写一个 iOS 复杂表单的正确姿势 – iOS – 掘金
前言 这几天项目的新需求中有个复杂的表单界面,在做的过程中发现要比想象中复杂很多,有好多问题需要处理。有很多东西值得写下来好好梳理下。 需求分析: …
iOS 资源大全中文版 – iOS – 掘金
我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome – XXX 系列的资源整理。awesome-ios 就是 vsouza 发起维护的 iOS 资源列表,内容包括:框架、组件、测试、Apple Store、SDK、XCode、网站、书籍等。Swif…
iOS 中实现水底连续下落效果 – iOS – 掘金
几天之前在 dribbble 上看到一个效果甚是喜欢 让我联想到了一些美妙的东西 身为手操创造利器的程序员 怎能不将它实现出来 设计作品来自dribbble 的 Vadim Gromov。想看最终实现效果图可以直接拉到文末。 看起来好像很…
23 种设计模式 iOS 实现 – iOS – 掘金
常用的 23 种设计模式 不管是 .NET 中的 C# 语言,还是 Java、VB.NET、C++ 或 Objective-C 语言,面向对…
Swift 教程 (一)—基础部分、基本运算符 – iOS – 掘金
Swift 该来的还是要来的,Swift使用范围越来越广,你不用,大家都会用,然后呢。。。你又落后了。。 常量变量 首先呢,每门语言都是从常量变量讲起,Swift当然也不例外 …
(译) iOS 10 本地通知教程 – iOS – 掘金
作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2016-10-11 译者:Crystal Sun;校对:星夜暮晨;定稿: CMB 当用户没有在前台使用某 App 的时候,通过本地通知(Local Notification)…
iOS Crash 杀手排名 – iOS – 掘金
随着公司嘟嘟牛app用户数量多了起来,崩溃的问题也多了起来,最近这几天终于得空,集中时间处理了一下崩溃的问题,现总结一下,希望对大家有所帮助。 杀手 NO.1 …
5 年 iOS 经验做的基础工程送给你,起步就领先别人 – iOS – 掘金
原文出处: Thebloodelves(@IOS开发工程师在行动5366) 写作原因:因为第一份工作有幸和5年iOS经验上司一起从头开始写项目(项目持续了半年),所以对于项目架构有点感悟,在这里献给大家(是自己写的项…